幽灵列车的插入腹地,让那一半圈的玩家都十分难受。
特别是当幽灵列车轮子转动,明显是要重新开动起来之时还在那释放声波技能攻击,那本就恶心的汽笛声音震得玩家们的耳朵仿佛在地狱受罪。
秦炎他们那一边自然也是受到了幽灵汽笛的伤害,只不过现在幽灵列车去到了对面的扫尾坚守区域,秦炎他们这边虽然承受着伤害,但是耳朵却是好受多了。
这似乎是对面的那些兄弟用自己的加倍痛苦换回来的。
幽灵列车蓄势待发,而且是要在玩家的阵营腹地当中重新开动!
人人都是面色一变。
先前,幽灵列车在冲过来的时候就已经是给人极大的威胁与压迫了,现在幽灵列车竟然是在玩家与玩家之间动车,那不就是在说,玩家们需要在近距离与幽灵列车作战。
呜呜呜呜呜!
幽灵汽笛长鸣结束,幽灵列车的轮子完全转动起来。
幽灵列车开动了!
就这么地在本属于玩家的地盘上开动,前面的一些玩家赶紧躲闪。
这个时候,没了幽灵汽笛的干扰,玩家们才能更加舒服地丢甩技能起来。
“这火车是要转圈圈?”秦炎看着幽灵列车的动向忽然说道。
“好像是啊......”纳兰无奇在一旁嘀咕。
古战场秘境区域本就是一个以火锅山为中心的圆形战场,玩家们的分布也是一圈一圈的。
前沿坚守区域在最靠近圆心的地方,而秦炎他们所在的扫尾坚守区域,则是这个圆形的最外圈。
幽灵列车借着漂移摆尾挤进玩家阵营腹地后,现在重新开动起来,其实就是在玩家的扫尾坚守区域内进行行驶。
而且是......绕圈行驶!
那么绕啊绕,肯定是会绕到他们这里来的啊!
所以秦炎他的面色才会马上变得严肃起来。
这是迟早都会到来的威胁,只是秦炎没有想到的是,幽灵列车竟然还能以这样的方式插入玩家阵营腹地,然后在玩家内部进行如此攻击。
因为幽灵列车足够的长,所以离车头很远的玩家都能够通过攻击车身以此对幽灵列车造成伤害打击。
进入玩家阵营腹地还有一大劣势便是现在这样,幽灵列车肯定要为自己的车身之长付出点代价。
可是,相应换回来的,就是这更具威胁的攻击模式。
给幽灵列车自己选,是要从外边的无人区域攻击玩家,还是直接在玩家阵营腹地,忍受一点伤害,然后攻击玩家来得有效?
自然是选后者。
因为玩家是在三个区域被限制不可随便跨越移动的,所以它幽灵列车可以在玩家阵营腹地,用自己的车身进行随意的扫荡攻击!
“小心!”
那一半圈的玩家在攻击的时候,队伍的指挥疯狂叫着大家要小心。
近身一头怪物,与近身一辆列车,是完全两个对战概念。
这是一次史无前例的对战经历,秦炎尚且都是第一次面对这样类型的怪物。