【压进】:哥布林投石车指挥官每成功发射一篮子的石块,便可指挥投石车和它自己向前压进二十米距离,期间进入无敌状态,全程被动技,无技能冷却时间。
两大种类的哥布林压阵,让前沿坚守区域的玩家们躁动起来。
只要看到怪物大军的品级没有出现领主,全部都是精英品级的话,那么就是前沿坚守区域的幸福时刻!
前沿的小老弟们弱是弱了那么一点,但是精英怪物好歹还是吃得下的。
值得一提的是,由于昨日前沿坚守区域的玩家死亡状况惨重,所以今日的前沿坚守区域,战斗血液的更新换代是最大的。
很多刚刚迈过了门槛线的玩家都是只能来到前沿坚守区域,所以此刻的他们较之昨天还要更加猖狂一些。
毕竟,据前沿坚守区域的前辈所言,在这个区域,因为能率先接触到怪物的缘故,所以当怪物整体实力没有达到领主品级的时候,一定要拼尽全力将全部的怪物都吃下。
不然,等到了战局后期,前沿坚守区域其实就是镇中扫尾的大哥们的先头兵,是给他们做嫁衣的!
最先出现的实力也是最弱的怪物大军如果都不能吃下,前沿坚守区域的玩家不用玩了。
看着火锅山放出了两大种类的哥布林怪物所组成的大军,与哥布林大战过颇有对敌心得的秦炎知道,第二天的古战场秘境区域哪能跟第一天的古战场秘境区域相比较。
先不说怪物的类型完全不一样,那对战难度也是不同。
昨天率先出现的三只松鼠大军,的的确确靠着果之落雨,凶悍地压制了一会儿前沿坚守区域的小老弟们。
但是那可是果子,虽然带着负面效果和一定的善良,可是如今抛掷出来的不是果子了,而是换成了冰弹和石块!
冰和石,刚好又对应着秦炎的两大控场技能冰晶之域和飞沙走石。
作为这两大控场技能的拥有者,秦炎岂会不知道这两样东西作为技能物体出现后所能造成的打击威力?
果子好歹能吃,那冰弹和石块,可都是战争之时,攻击大范围区域敌人的最好利器。
果然,秉承了前沿意志的玩家们都是想着这一波要拿下,必须要拿下。
呼呼呼!!!
漫天呼啸之声。
哥布林投石车指挥官这时候挥动起了手杖。
这是发射命令。
嗖嗖嗖!
无数石块,被哥布林大军中摆满了火锅山外边区域的投石车给抛了出去。
圆形战场的上空,尽是大小形状都不一的黑影。
“尼玛......”
看着头顶上袭来的黑影,前沿坚守区域的玩家们直到对面发出了技能,才终于是感受到了这次的技能强度。
太具有压制力了吧!
......