秦炎的出路就在姿势固定了的爆裂者杰夫身上。
秦炎主动转身,是为靠近。
而靠近,就有操作空间!
虽然转身等于拿头去接子弹,但是秦炎又不可能跑得过子弹,那么这一招先将自己置于险境之中,用自己全盛状态下的血条去扛击卡勒特突击兵的密集射击,接着近身爆裂者杰夫试验自己的躲避方法。
越早越好。
若是拖到后面,被密集射击弄得血量不健康才有所行动,就真的晚了。
卡得秦炎很难受的一点最关键就在于被爆裂者杰夫召唤出来的卡勒特突击兵群体出现了战斗空间外的区域内。
这就使得秦炎对它们的射击行动没有任何办法去阻止。
如果自己的冰晶之域等大招能穿透区域限制就好了。
既然卡勒特突击兵的步枪子弹能从里面射出来,那怎么说也得让秦火火的技能射到里面去才算是公正平等不是。
可惜玩家有的时候永远是弱势的一方,在怪物特权面前是那么的无力。
甚至有时候,这种弱势并不是玩家能拿来卖惨的。
设置这种弱势,就是在给玩家增添难度。
奔跑之中,秦炎承受着伤痛。
呼......!
耳边传来了电流的声音。
秦炎差点叫骂出声来。
那副官迪贡,又是专门在这样的时候出手。
这条老阴狗!
幸好留着瞬步。
秦炎毫不犹豫地发动。
身形消失向前突进的那一刻,秦炎之前所在的位置呼啸而过一个大大的电击路障。
放在现实生活中,这么大的一件东西,上面布满铁圈与电流,被用力地砸到人身上是会出事的。
秦炎也只有到了游戏里,被这么狠狠地砸到还能有扛过去的能力。
噗噗噗!
秦炎的血条呈现出了很可怕的快速性阶段下跌。
因为这是计算了每颗步枪子弹打到他身上的单发伤害。
又因为秦炎主动将胸口部位对准了枪口,所以这血量的下跌情况才会是那么的糟糕。
可以说,秦炎这一次赌博若是失败,那么交出装死是必然的。
这密集射击,当真是将密集这个特性发挥到了极致。
在兰蒂卢斯的鹰犬第一关那会儿,秦炎压根就不怎么怕卡勒特突击兵。
因为卡勒特突击兵对他造成的伤害极其有限,再加上卡勒特突击兵没有组织起强大的火力覆盖网,所以秦炎还算是在枪林弹雨之下过得蛮舒服的。
现在不行了!
这爆裂者杰夫直接是将一大批卡勒特突击兵召唤出来,还是出现在那打击不到的空间外部区域,并且在技能形态的帮助下,卡勒特突击兵可以形成最是强大的火力覆盖面打击。
子弹飞行速度还增加了百分之一百,所以秦炎知道逃是没有用的。
看着爆裂者杰夫像个木头人似的僵硬在原地,秦炎觉得这是他的机会。
只要现在这般状态的爆裂者杰夫还能够触碰,那么秦炎一直下跌的血条就有止住的可能!
因为瞬步的释放,秦炎与爆裂者杰夫的距离更加的近了。
密集射击才刚刚释放过一半,秦炎的血条就已经是撑不太住。