通常来说,玩家们能够接受的有关于怪物跳跃这一方面的能力展现,其实是分情况的。
就比如石巨人大军冲锋那一次所展现出来的砸拳跃击的跳跃能力,虽然玩家们也惊讶了,但是却还是能马上接受。
因为那只是石巨人为发动技能而飞跃起来,且注意,那是单次跳跃。
这一次的猫妖所展现出来的跳跃能力,是在奔跑过程中飞得老高老高的那种不一样的持续跳跃能力。
它会逼迫得玩家的技能释放时间点都会不一样。
正常情况下轰出去的水平方向的技能,换做是其他情况早都能命中一大堆的怪物BOSS了。
但是现在,因为猫妖的跳跃能力,可能一些水平方向的技能打击会被猫妖跳跃躲避过,这就是令玩家难受的一点。
展现能力来到一个令玩家难受的节点,那么就必须调整打击思路。
库罗猫妖和希罗猫妖喵喵喵地跳跃袭来,完全可以将技能甩出去的瞄准点往上面抬一点,这样子就可以将它跳跃起来的高度给覆盖一下。
秦炎还没有参战,却是假设自己是前沿坚守区域的小老弟玩家,思考着自己如何应付眼前的局面。
比较庆幸的一点便是猫妖大军没有那种远程打击技能,暂时地还不能对玩家阵营形成远程威胁。
就是那可怕的跳跃能力,疯狂地在加速着人与猫亲密接触的进程。
说起跳跃的怪物,秦炎不免想到了跳跳怪堕落的阿索尔。
GBL女神殿的那头领主BOSS,应该算是秦炎见过的跳跃能力最强的怪物了。
秦炎所理解的跳跃能力强,并不是单次跳跃。
石巨人那么大的身躯,通过砸拳跃击飞得比堕落的阿索尔还要高,是直接飞到天上去然后掉下来的那种。
但是这只是它的一个技能动作而言。
堕落的阿索尔,那是无时无刻都在跳跃,或者说是只要进入了战斗状态,那都能保持一定的高度跳跃,当时就给秦炎他们带来了极大的麻烦。
那时候,除去苏以沫,正好是现在的九人团体接受了那次的跳跃大战。
如果这次前沿坚守区域能放怪的话,那次的作战经验勉强能帮助一二。
秦炎他们打击跳跃怪物还是蛮有心得的。
猫妖大军,只看跳跃高度的话,基本上可以算作是弱化版的堕落的阿索尔。
起跳高度没有堕落的阿索尔高,整体实力方面也没有堕落的阿索尔强。
不过也能够给前沿坚守区域的小老弟吃上一壶了。
他们之所以只能在古战场秘境区域开放那天选择前沿坚守区域,就证明他们的实力与战斗经验是相匹配的。
秦炎敢说,对战那些个专注跳跃三十年类型的怪物,在场的没一个人是比他们这个团队更有经验。
......