时间已经进入到了最后的三个多小时的时间。
如果估计得不错的话,终极怪物BOSS刷新要来了。
秦炎始终没有忘记,今天在刚刚入场的时候让他们感受到的那种冰火难受之感对应的必定是今日的冰火主题。
可是直到现在,火元素是露脸多次当了好几次的主角。
那牛头械王就正是以火属性能量装置运转核心的,疯狂伊凡上校的爆炸攻击也是在体现着火元素主题。
既然如此,开局就给出明示的冰元素跑哪去了?
不会是怂了吧!
没可能没可能。
前面不出现的话,那不就是在说,后面秦炎他们将要迎来冰元素主题的照应?
玩家们有这么一个心理认知,那都是局限在当前战局的。
被火属性折磨的时候,就疯狂想着冰元素的冰寒刺激降温。
被超低度的冰元素折腾的时候,就又想着火元素的霸道。
一来一回,皆是在单独承受单一元素主题之时的矛盾心理。
现在不一样了,第九天的古战场秘境区域开局就点明了冰火元素主题。
当两种本该是相克的元素联手起来的时候,那就能给到玩家最是可怕的麻烦。
玩家阵营的闹腾声逐渐弱下去,这是那些玩家有关于战利品分配等等方面的问题讨论完毕后,开始进入到备战状态的情景。
轰!
地面一震。
全场玩家身体一僵。
来了!
应该是第九天的古战场秘境区域的终极怪物BOSS要出现了!
话说回来,在第二波怪物刷新当中就出现了可以坐镇一天的末尾阶段的超强怪物BOSS四头牛头械王,这最终怪物刷新难不成是要刷新出比牛头械王还要强大的怪物BOSS?
不会吧......
按照秦炎他们的想法,不要太过为难玩家就好。
因为像他们这样的实力的玩家队伍终究是少数,实力弱一些甚至更弱的是绝大部分,所以当顶端难度提上去的时候,难受的会是全场玩家。
假设全场玩家都有着高级实力,那么最终怪物BOSS的刷新难度肯定是要上一个档次才能满足玩家阵营的胃口。
可是要知道,现在只是古战场秘境区域开放的第一波轮回时间段,虽然来到了第九天这样一个收官阶段,但是玩家们的整体实力也还是那样。
太为难玩家的怪物BOSS,是会遭玩家吐口水的。
场面之上,三个坚守区域的玩家心情各不相同。
实力弱一些的玩家祈祷着在第九天的末尾阶段能混就混,混过去就好,最好还能顺便收割几件装备和一些经验。
实力中等的玩家则是有些矛盾,他们想着向上提升的话,那就是希望刷新的怪物强力些。
想着维持原样做最原始的自己,那就是希望火锅山也咸鱼一些。
实力高等的玩家呢,则也是会有一点矛盾的想法。
当然,强一些他们也都还能接受。
太强的就很难说了。
就比如说是像刚刚灭杀掉的牛头械王,再来一波那样的冲击,玩家阵营可顶不住啊。
现在三大坚守区域的玩家队伍站位已经是出现了明显的缝隙空缺,之前的惨烈程度可想而知。
只不过,玩家们再怎么多想,再怎么希望与祈祷火锅山按照他们的想法来都是没有用滴,火锅山刷新什么早都已经安排好了。
就连寒冰巨人利库那次的加班都是设定好的,不同的是那次是就待有缘人去触发,需要很巧很巧的幸运,这一次则是玩家阵营如果前面正常消灭怪物大军,不出现全军覆没的情况的话,就一定是会刷新出来。
火锅山城门开启!
冰火主题真来了!
呼呼呼!
冷风和热风的扑面,让玩家们体验到了今天开局时分的那种难受之感。
啊啊啊!