机动队长苏雷德向玩家们展示了大队长飙车与小队长飙车之间的种种区别。
那能力上的差距表现得有些明显。
最直接的观感便是机动队长苏雷德的飙车速度快得可怕。
血量还处在健康状态,也就是只能使用一档冲刺的加速模式。
而辅修师斯佩特已经在玩二档了。
但是两者比较起来,还是那红色的爆裂机车更快,更给人威胁感重一些。
毫无阻碍直接贴到近身点的机动队长苏雷德向玩家亮出了它们的獠牙。
次暴走品级的实力,在外边的普通怪物领地都已经算是一方的高强怪物BOSS,可以坐镇全场的那种。
但是古战场秘境区域直接是给玩家送了一堆出来。
这一堆机动队长苏雷德的送出,还特么是建立在辅修师斯佩特没有消灭干净的基础上的。
玩家们只能无奈地接受卡勒特机动部队大小队长的强强联手。
呜...呜...呜!
到处都是机动队长苏雷德骑着爆裂机车呼啸而过的身影。
它们与辅修师斯佩特一样,拥有着直线冲击技能哈雷冲撞。
与牛头统帅的加强版牛头冲撞有些类似的是,这机动队长苏雷德一旦冲起来,也是如果没有强大的受力出现在它的身上的话,它的这个冲刺动作不会中断。
从前沿坚守区域冲到扫尾坚守区域,又能从扫尾坚守区域冲到前沿坚守区域,就不带停的!
玩家们不是没有能力去阻断机动对战苏雷德的哈雷冲撞状态,而是要么没有时间,因为在与其他的辅修师斯佩特纠缠,或是其他的机动队长苏雷德也在压近,要么就是预判打击失败,只能作罢。
需要注意的是,机动队长苏雷德因为速度完全飙升起来,对于玩家大军的预判打击能力考验那又是新一轮的难度加大。
打不中就是打不中,没有办法。
而打不中,又没有躲过,这真怪不了谁了。
机动队长苏雷德同样有这心机之处。
其实所谓心机,就是在战场上的战斗指挥的体现。
辅修师斯佩特有着自己开摩托车打击玩家的套路,作为辅修师斯佩特的头头,卡勒特机动部队的真正老大,机动队长苏雷德岂会没有自己的一些招数?
不存在的。
这大小队长都能根据自己的技能形态,来完成自己的战斗安排。
辅修师斯佩特就不说,冲起来又一个甩尾,甩尾过程当中心机地释放骑士埋雷,炸你个底朝天,这些都是被玩家体验过的招式。
轮到机动队长苏雷德的表演,那又是不一样了。
同样是先冲起来。
骑着摩托车的怪物BOSS不冲起来好像就不会玩了。
红色爆裂机车冲刺起来后,那车载炮台只要是冷却完毕的,便是直接启动,咔擦咔擦地瞄准前方。
被机动队长苏雷德的车载炮台瞄准,玩家们都是菊花一紧。
被机车撞就算了,还要被炮弹轰炸,这搁谁谁愿意啊。
其实就是那车载炮台的升起瞄准,让玩家连阻挡机动队长苏雷德的一丝心思都没有了。
那都是自动让路,任由红色爆裂机车横冲直撞。
嘭嘭嘭!
车载炮台发射出炮弹之后,也是让玩家见识到了就算是为了装到车头上,车载炮台的规格做出了一定的牺牲与调整,但是它的威力相当不弱。
发射出的火箭炮还特么带着一点点追踪特性,能大致跟着玩家群体移动,这是十分搞人的一点。
而且,机动队长苏雷德的车载炮台可不仅仅只是能发射炮弹,还能发射出激光炮!
火箭炮是弹头飞射出去,撞击爆炸。