叮......你成功地击败了领主BOSS,辅修师斯佩特!
叮......你成功地击败了领主BOSS,辅修师斯佩特!
这一场与骑摩托车的怪物的战役当中,两次大范围紫色毒雾升腾期间,响起的最多的系统提示音是这样子的。
玩家们还是顶住了压力,在舒服输出的局面下,率先完成对辅修师斯佩特这个种类的清剿。
然后这种趋势开始向整个圆形战场蔓延。
事实证明,虽然在心理上玩家们对于机动队长苏雷德在中途时间点恶心人地放出来有些不满,因为他们根本没有做好心理准备,甚至还疑问为什么不一起放出来。
但是若真是那样的话,辅修师斯佩特这个种类的全部怪物BOSS如何能消耗整体半血以下?
到时候只会更加的艰难。
还是那之前的努力埋下了小伏笔,让玩家在臭水沟公主·帕丽斯出现后,身处毒气大阵当中,还是先后两次,完成了对辅修师斯佩特的击杀。
当秦炎他们这块大一些的角落辅修师斯佩特的数量大大减少之时,那压力的骤减带来的些许轻松别提多爽了。
其实辅修师斯佩特与机动队长苏雷德一样,带来的都是速度上的绝对威胁。
再围绕着摩托车这一走路的方式设计出来的技能虽然不怎么相同,但是还是离不开摩托车这个关键点。
所以当辅修师斯佩特这一种类的骑摩托怪物开始减少的时候,那加倍到了天上去的速度威胁竟真是削减了许多。
并不是说,辅修师斯佩特这个种类的骑摩托怪物,会因为相对品级较弱,没有机动队长苏雷德强,干掉它就会没有什么太大的效果。
玩家阵营反而是因为辅修师司斯佩特的开始部分消亡,获得了一些之前对战当中从来都没有拿到过享受过的操作空间,这是最最重要的!
难度再高,骑摩托怪物再怎么凶悍,但是当其中一部分被强大的手段瓦解之时,玩家阵营还是能寻觅到一线生机。
呜呜呜呜呜!
古战场秘境区域回荡在耳边的爆裂机车声响开始减弱,这是玩家逐步找回自己的节奏的表现。
两个小时后......
呜呜呜......嘭啦!
对机动队长苏雷德的消耗行动终于是进入到了末尾阶段。
辅修师斯佩特由于先前战局被玩家大军消耗去了整体超过一半的血量,所以这个品种的骑摩托怪物早已经是在一个小时前被击杀干净。
所以在一个小时之前的那个时候,玩家大军的战斗对象终于是转换成了最纯正的单一品种。
机动队长苏雷德!
对象转换,而且是次暴走品级的怪物大军,这是玩家有经验且对战成功过的。
第九天的古战场秘境区域压轴登场的正是次暴走品级怪物大军冰火森林魔法师。
那时候,三色妖女魔法师大军是凭借着魔法师的大范围这么一个技能特性,也是折磨得玩家死去活来。
当时狼狈的还有一个原因,那就是因为牛头械王的过早消耗玩家数量,让玩家在面对最后一波怪物攻势之时出现了明显人手不足的情况。
所以哪怕是玩家在古战场秘境区域开始的前面几天都有对战成功次暴走怪物BOSS的经历,第九天那一次也是被搞得格外的凄惨。
现在,机动队长苏雷德和辅修师斯佩特正是利用了它们是骑摩托车的,且技能花样也是围绕摩托车的这么一个玩家从来都没有对战经验的方式来设置,所以给到的难度是相互累加起来才能形成。