瑟冥特克可能到死也没有想到,只因为它的技能攻击不是带有扩散性的,它们这种暗属性精灵到死都没有对秦炎他们造成很有效的那种打击。
也的确,扩散出去的那种,还是瞬发的,还还是那种瞬发出去后持续高伤的技能形态尤为的出色。
这暗属性的小型精灵瑟冥特克就好似人类玩家当中的弱势职业格斗家。
格斗家很多技能都需要近身释放,所谓拳拳到肉。
所以这样也造成了大多数情况下格斗家职业玩家输出的弱势。
这瑟冥特克不就是因为要等秦炎他们近身才能伸长脖子出来偷袭,而导致了它们的抱憾到战斗结尾的么。
说这个的原因,是心疼暗属性小型精灵瑟冥特克的技能形态,间接地在暗示,瑟冥特克在这样的情况下,俨然已经像是怪物界的格斗家了。
这里可是暗精灵王国,暗属性的天下。
为何在四种元素精灵当中,就暗属性的瑟冥特克设置成这样?
秦炎他们也不知道。
比起这个,他们更加疑惑的还是为何在暗精灵王国,会有四种属性的怪物BOSS一起出现。
还有那亚德炎,因为没有详细的信息说明,秦炎他们还是没有搞清楚亚德炎为什么与吞灵者长得几乎一模一样的原因。
这些都是大战之后的遗憾了。
本场战斗,秦炎他们确确实实地是吃到了相对昨天进入右侧门所面对到的高强度怪物BOSS而言的低难度。
而且,中途也没有什么四色精灵的头目啊,融合体啊等等,更高层面的力量突然强行加入进来,增加秦炎他们的对战难度。
这样也使得秦炎他们配合灵犀聚合的输出十分爽快。
就算是没有灵犀聚合的强制力量,秦炎他们在等待时间内也能做到最大程度的不狼狈,甚至是反压。
难度全面降低下来的直观体现便在于没有条件进行聚合爆炸输出的时候,也就是怪物BOSS获得反攻机会的时候,秦炎他们脸面上的神情可轻松太多了。
对比起昨天的悲催,今天要不要太美好。
昨天的情况是,他们一旦没了灵犀聚合的强制力量助阵的时候,那就会被完全地带入到怪物BOSS的战斗节奏当中。
不是没有反击的余地,只是迫于怪物BOSS的实力,机会与操作空间太少了而已。
而且,有时候还是一直狼狈到底的那种。
昨天的怪物BOSS所展现出来的实力可想而知。
秦炎他们在输出这一群四色元素精灵之时,其实最是恶心它突然蹦出来一头什么精灵头目之类的怪物BOSS前来助战。
四色精灵个体皆是拥有三千五百万血量的领主BOSS,那么那个头目就来到次暴走品级,血量翻上一倍,拥有更加强大的元素攻击技能,一出手声势浩大的那种,真出现的话,秦炎他们只能是开骂了。
这样的强行增加难度的方式,是所有玩家都只能无奈接受的。
因为它毕竟是属于意外情况,是深渊游戏官方考验玩家的一种方式。
而且,暗精灵王国这个藏着飞船秘密的怪物领地,也的确是配得上这样的难度设置。
就是,当这样恶心玩家的操作多起来,而且还是在同一个怪物领地发生的事情,这就是恶心加倍了。