但是,弥补回来这些的便是数量方面的优势!
“小心!!!”
秦炎急急吼了声,连忙是展开闪躲。
这仇恨气息的压力的确是降了下去,可面对上领主品级的多数量怪物BOSS,秦炎他们还是不能太随意。
“炎哥,让他们相亲相爱!”
兄弟们在躲闪之中大喊大叫起来。
自从昨天,秦炎全新获得的技能灵犀聚合开始法力无边那会儿,火火小队里就开始传起了这么一个说法。
灵犀聚合,那就是让多数量的怪物BOSS相亲相爱的好技能。
每当面对上全新的怪物BOSS的时候,第一次释放出的灵犀聚合总是能带给怪物BOSS震惊的神情。
因为强制力量就是这么变态。
它们不想去哪里,却是被强制力量吸去哪里。
这样的强行改变个体意志,给玩家来承受那就是一件毁灭性的事情。
因为玩家的血条是经受不住一些,甚至是一只高强怪物BOSS的一轮输出打击的。
如果被来自怪物BOSS的强制力量所牵制住,那不就是等于必定GG了?
这个一轮输出打击,便是指那些正常情况下拥有好几个技能的怪物BOSS,全部把技能都甩到玩家身上。
平常时候,怪物BOSS有可能对玩家造成一轮有效的输出打击么?
有,但是很少。
这也是为什么怪物BOSS觉得玩家相对难杀的原因。
秦炎他们的实力,都是可以支撑得起他们面对正常难度的怪物BOSS,吃下一些技能打击不致死。
也幸亏秦炎他们以前对上的怪物BOSS强制力量只是强行打断他们所有的动作然后被击退,并不是受到伤害什么的,而是怪物BOSS在为自己的出招而铺垫。
试想一下,如果怪物BOSS也有强制聚合之力,然后再在像古战场秘境区域那样玩家大军出没的地方那么一放!
尼玛。
这个场面实在是不敢想象。
这应该就是人类玩家与怪物BOSS之间的一些平衡设定。
有些力量,玩家可以拥有,怪物BOSS不能拥有。
而又有些力量,则是怪物BOSS能有,玩家不能有。
甚至是双方都有相同类似的力量也不是不行。
幸运地享受着强制聚合之力的秦炎他们就偷着乐吧。
因为这实在是太难得了。
灵犀围脖挂在脖子上,秦炎就问问这深渊大陆还有谁能有他嚣张。
手掌做出动作,秦炎往四色元素精灵明显是更多的地方设下了灵犀聚合的吸力点。
接着是抬手一挥,即将开始他们的残暴输出之旅。
......