有了之前数次对敌暴走BOSS的经验,秦炎他们都是明白,有些怪物BOSS,所展现出来的实力与自身品级其实是不怎么对应的。
近些日子的就与是古娜拉黑暗之神染黑全部天空,黑魔法铺天盖地的那次挑战经历,秦炎他们还是抵挡了下来,且古娜拉黑暗之神的威压气势其实是强于影子剑士刹影的。
再有的就是那最经典的福利关卡狂乱的伪装者和次元之隙了。
它们就是空有暴走品级,却是连领主怪物BOSS的实力都没有。
这些对战过的怪物BOSS都是由于各种原因而出现了这样的情况。
那么秦炎他们希望这样的情况多些么?
自然是希望的,不过是看这样的情况彻底的程度大不大了。
在王之遗迹这个六十级秘境前置任务区域的开头就遇上了一头暴走BOSS,千万不要慌张害怕。
暴走BOSS的的确确很强,而且在外边像这样的怪物BOSS一旦出现,那都是毁灭一方的存在。
但是,由于各类暴走BOSS的属性,技能形态,以及身处的环境都不同,这也就造成各种暴走BOSS强弱不一。
弱的,可能是相对而言弱,又或者是针对性的弱。
所谓针对性的弱,就是一支玩家队伍刚好克制这头难度设置本不就太极致的怪物BOSS,所以就造成了怪物BOSS方面更加的弱势。
狂乱的伪装者和次元之隙不算针对性的弱这些范围的,它们俩就是纯粹性的弱,弱到了甚至连咸鱼队伍都能击杀得了。
当然,如果没有达成相应的隐藏条件,其他队伍是没有可能跟秦炎他们一样碰到暴走品级纯粹的弱的怪物BOSS的,沈括简那边间隔时间去挑战便是最好的例子。
现在来到王的遗迹,开头肯定是会被风之涡苏的暴走品级吓到,接着就是会深陷于它的隐身与极致速度当中,无法脱身,但是也必须注意到,风之涡苏仅有一个攻击技能,而且是冷却时间较短,攻击力上限必定不高的挥剑攻击技能。
那么可以推断的是,这道关卡就是想结合风之涡苏的速度与隐身,然后快速发动那极快的挥剑攻击,以此对玩家队伍形成考验。
一些差一些实力的队伍,的确是会在风之涡苏的隐身快速行走当中慌乱了大脑,完全不知道该如何对付。
这个时候,拥有一些能针对其进行克制的能力与手段就十分重要了。
秦炎的灵犀聚合,刚好就能让风之涡苏管你隐身还是不隐身的,都能将你强行吸到聚合中心点上。
然后秦炎他们就对着看似一片空无一物的空气输出。
不过技能轰击下去,就能看到伤害数字冒出了。
再加上,风之涡苏的隐身技能效果并不是能连续使用的,中间会有十秒钟的断层。
所以秦炎他们使用了第一波灵犀聚合后,那是给了风之涡苏一个巨大的惊喜。
围在一起轰下觉醒技能,让这名波罗丁王国风之守护骑士都因此而剧痛无比。
这便是克敌之法。
灵犀聚合就是不给风之涡苏持续性嚣张移动的机会。
那么在等待灵犀聚合的过程当中,秦炎他们也是尽力地做到了不狼狈。
隐身快速行走的确很可怕,但是秦炎他们发现了那风之涡苏行走之时会扬起一些些不仔细观察都看不到的尘土。
只要是看到那尘土异像,那么就可以推断出隐身状态下的风之涡苏大致在哪里。
结合它扬起尘土的位置,在那个位置向某个方向推进大几米甚至十几米,都是风之涡苏可能抵达的地方。
它的行走速度实在是太快了,上一秒出现的位置与下一秒出现的位置是有着很长一段的距离的。
这也是给到秦炎他们的考验。