在筋斗云上,秦炎还会遭受到的唯一攻击便是来自寒冰之海勒尼温的寒冰降速气团的攻击。
不过,它因为不会波及到秦炎心爱的小云云,所以秦炎承受了也就算了。
先在天上摆脱底下四大恶魔怪物BOSS的追身纠缠,让自己观察好局势再说。
四色石板,四色恶魔怪物BOSS,这些信息点毫无疑问地都指向了要让底下的四大恶魔怪物BOSS各自归位。
血量设置得少,是不是就考验自己的爆发能力?
让一头与脚下石板颜色对应的恶魔怪物BOSS站在石板上被击杀?
很有可能是这样。
秦炎也是注意到了,击杀这四大恶魔怪物BOSS都会使其进入到僵直假死状态,而且还会复活,那么也就是说,这四大恶魔怪物BOSS的僵直假死状态是有一定的效果持续时间的。
时间一到,恶魔怪物BOSS就会复活。
到时候,就又是一顿追着自己来攻击的好场面。
秦炎似乎是想明白了这道关卡的许多内容。
其实四色石板对应四色恶魔怪物BOSS还是很快就能想到的,就是后续的一些机制需要秦炎去想,而且还要亲自动手试验。
不动手试验根本不知道四大恶魔怪物BOSS隐藏的机制!
但是,有一个很大的问题是,这四大恶魔怪物BOSS对自己的仇恨气息锁定的程度似乎是有些过高了。
也是因为它们的天赋技能所致。
追身!
简简单单的两个字,通过四大恶魔怪物BOSS一系列的疯狂追身行动体现了这一道关卡的难度。
这四大恶魔怪物BOSS在追击秦炎的时候,它们是疯狂地贴合在一起的。
所以说,秦炎若是想要按照他的想法,一块石板上击杀一头对应颜色的恶魔怪物BOSS,那么做到对这四大恶魔怪物BOSS的分离是一项艰难的工作。
忽视四大恶魔怪物BOSS对秦炎造成的伤害,会是发现它们四个真是太热情了!
秦炎都乘坐筋斗云飞上了天去,底下四大恶魔怪物BOSS的高移动速度也不发挥出来了,就光顾着在秦炎的垂直下方转来转去。
就是因为它们四个对秦炎的仇恨气息达到了一种凝聚高度,加之追身天赋技能特性,所以秦炎想要做到石板与被击杀的恶魔怪物BOSS颜色对应十分之难。
机制基本上是估摸正确了,那四大恶魔怪物BOSS的最后一个技能也是明确说明了秦炎若是失误,正巧在分离恶魔怪物BOSS之时顺手把其他的恶魔怪物BOSS也杀了的后果。
一圈不容二虎也不知道是哪位文化人取的技能名字。
这四头恶魔怪物BOSS只要是被击杀,那就都是进入到僵直假死状态。
而且在此状态之下还会出现黑色圆圈。
这黑色圆圈的出现明显就是为了抬高难度而设置的。
这四大恶魔怪物BOSS挨得这么近,秦炎的技能不小心波及到了多一些的恶魔怪物BOSS也是正常的。
然后不小心击杀了就要出事了!
那黑色圆圈范围内若是出现了其他的被击杀的恶魔怪物BOSS,那么秦炎就玩蛇去了。
黑色圆圈不仅是要爆炸,而且那两头恶魔怪物BOSS还会立即复活。
也就是这立即复活四个字,让秦炎大概是猜到了血量设置得这么少的四大恶魔怪物BOSS的僵直假死状态时间肯定是设定好的。
虚无之境可是倒数第二张异次元裂缝恶魔怪物地图,考虑到难度的话,有十来二十多秒的时间已经很是不错了。
过了这些时间,被击杀的四大恶魔怪物BOSS就会马上复活。
这道关卡的最终胜利要求,不仅仅是要求秦炎将四大恶魔怪物BOSS都杀死,而且还要杀对位置!
什么颜色的恶魔怪物BOSS,就该单独死在什么颜色的石板上。