在游戏行业,公认的第一款网游是《三国杀》,比《三国杀》更早推出的《侠客行》因为是文字游戏被排除,甚至于《开心农场》、《抢车位》这些游戏都没有列入到网游的行列中。
在大多数游戏行业从业者眼中,《开心农场》、《抢车位》这样的游戏只是一款小游戏,连星火科技都没有称呼这几款小游戏为网游,而是社交游戏。
不过本质上社交游戏也是网游,网游全称是“网络游戏”,通过互联网让九州各地的玩家聚在一起玩游戏。
自15年1月星火游戏推出《三国杀》后,到现在的16年7月,游戏市场上的网游数量多了起来。
按照上市先后顺序,一共有《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻西游》、《江湖》、《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》十款网游公测中,另有《超级飞车》、《劲舞团》两款网游处于内测阶段。
十款处于公测中的网游,活跃玩家少的,诸如《江湖》和公测时间最晚的《陆战之王》,都有一百万以上的玩家,活跃玩家多的,《三国杀》和《热血传奇》都是千万级别。
卡牌、射击、角色扮演、即时战略等各种类型游戏也增加了玩家们的选择项,十款网游总计数千万的活跃玩家,再加上网游超高的营收和利润,早已经有游戏行业从业者将网游定义为第四个游戏领域。
以往游戏领域分为家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏三种,在网游出现后,游戏领域有了两种划分方式,一种是家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏、网游,另一种则是单机游戏、网游。
大多数人都比较认同前一种划分方式,毕竟市面上的网游太少了,即便网游的影响力大,也暂时无法达到后面这一种划分的地步,后面这一种划分是一些人对认为网游的潜力非常大才做出的划分,也可以看出来游戏行业从业者对网游领域的看好。
6月份,星火科技的《超级飞车》和《劲舞团》几乎同时开启内测,吸引众多玩家关注,和之前公测的十款网游不同,《超级飞车》和《劲舞团》都是新的游戏类型,一个是赛车竞速类,一个是音乐舞蹈类。
家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏中都有赛车竞速类型的游戏,并且受到相当多的一部分玩家欢迎,随着科技的发展,赛车竞速类型的游戏做的是越来越好,比如银河游戏,就有一款现实向的赛车竞速游戏,整个系列的销量超过两千万份。
许多男孩子都有一个赛车梦,不过现实里大多数人都难以实现赛车梦,极少数有天赋的人可以成为职业赛车手,也有极少数不缺钱的人可以成为业余赛车手,剩下的人则可以在游戏世界中享受驾驶赛车或者豪华跑车在道路上飞驰的快感。
以往的单机游戏主要是和人机比赛,也有少部分游戏可以允许两个玩家竞技,而网游真正的实现玩家们的心愿,可以让多个玩家在同一个赛道上竞技。
实际上杨旭也曾考虑过开发一款真实向的赛车竞速类型网游,不过仔细想了想后又放弃了,真实向的赛车竞速类型网游开发时间比较长,并且需要一个相关经验丰富的开发团队,银河游戏开发真实向的赛车竞速类型网游比较适合。