让未来公司众位高层出乎预料,未来1智能手机300万备货竟然连三天时间都没有支撑到,第一天126万部,第二天93万部,第三天大半天就卖出剩下的81万部,要是备货充足,销量肯定会比第二天多,这是口碑在爆发!
三天时间里,上百万未来1智能手机用户的体验已经遍布互联网,即便其中有不少差评,但是未来1智能手机好的方面已经吸引更多的用户想要购买体验。
“这操作方式太帅了,不带键盘才是创新,用了未来1我感觉那些带键盘的手机都是粗笨重。”
“这不是一部手机,它是一台电脑,不,它比电脑还要方便好用。”
“虽然刚刚使用还有些别扭,但是未来1真的非常好玩,拿在手里一路上能够吸引好多的目光。”
总结互联网上的评论,未来1智能手机爆发的三天时间里主要是手机的操作方式、软件以及游戏三个方面吸引用户购买。
智能手机有别于功能机的操作方式不需要多说,虽然对于大部分未来1用户来说刚刚使用有些别扭,但是稍微晚一段时间就能够熟练起来,打字的速度也在提升中。
未来1可下载安装或者卸载手机上软件这一项受到众多用户的关注,其它的功能机想要下载安装或者卸载手机上软件非常困难,能够下载安装的主要还是一些小游戏,而未来1给用户们提供那么多手机软件,可以随意下载安装或者卸载。
许多未来1智能手机用户表示,只要一部未来1在手,基本上就用不到电脑了。
他们平常用电脑都是娱乐,聊《天天》、发《空间》、浏览新闻、听音乐等等,这些事情其它功能机能够做到,但是提供的服务非常差,能够使用电脑还是会使用电脑,但是现在一部未来1在手,他们已经渐渐降低使用电脑的频率。
未来1软件商店中的游戏软件受到众多玩家欢迎,用功能机发手机游戏有多费劲只要用过的人都知道,虽然有一些以玩游戏为噱头的手机,但是这样的游戏手机大部分都是加一个手柄装置,用游戏手机还不如买一个掌机。
未来1智能手机就不同了,只有触摸屏的未来1在手机游戏上带给玩家们新奇的体验。
也是为了让未来1智能手机一发售就能够取得更好的成绩,吸取平行世界中苹果公司在初代苹果手机上的经验,在未来1智能手机定型后,星火游戏就组建一个新的游戏开发部,新的游戏开发部正式补上整体搬到星火科技的第四开发部,新的第四开发部专门开发手机游戏。
短短几个月时间里,第四开发部拿出多款手机游戏,《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等等,另有星火科技的游戏部门将《斗地主》、《五子棋》等休闲游戏也开发智能手机版本。
仅仅300万未来1智能手机用户,竟然创造出一个非常惊人的成绩,《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》三款游戏的销量都已经超过一百万份。