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第二章 这个刺客你来当?(1 / 2)

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藏在树后的李木同样发现了两外三个人的到来。

他没想到刚刚那个像铁憨憨一样的盖伦居然还知道用炸弹来摇人。

“也难怪能上到这个段位,看来还是不能小看这边的王者玩家~”

当然,虽然李木嘴上说着不能小看,但他的行动却嚣张得一批。

在看到另外三个人冒头之后没有立马开始行动,而是你看看我,我看看你进行眼神交流,李木就知道这仨是谁也不想先动手。

毕竟就他们现在这个距离,射程和技能最远的小法师也都还需要走上二十米才够得着他的寒冰。

想到这里李木就不得不感慨设(mo)计(gai)英雄联盟和吃鸡这两个游戏的设计师。

在他原来那个世界,ADC和法师的射程基本上是一样或者说只是相差个几十一百的,因此感觉上大家的射程就差不多一样的。

你能A到我,我也能A到你。

但在这游戏里就完全不同了。

射程最远的是小炮、女警、烬、卢锡安、金克丝、女枪等这些热武器英雄,当然,具体射程会根据这些英雄武器的不同而有所差距,但总归射程都是在300米左右,差距都不大。

其次就是寒冰、薇恩、卡莎、老鼠、大嘴等这种非热武器英雄了,射程普遍在200米左右。

当然,虽然官方给出的数据是这么远,但李木测试过。

真正想要发挥出最大杀伤力,射程最好是在100米之内。

emmm,像寒冰这种射箭的冷兵器ADC,甚至得在50米左右才行。

因此,在这个游戏里,即便ADC在极限距离打中了对面,但造成的伤害基本上可以忽略不计。

哪怕最后到了六神装,把攻击力提高到了一个很高的数值,伤害也差不多只有最佳射程的十分之一。

1000的伤害直接锐减到一百。

技能的伤害也是同理,而且ADC技能的射程也是同原本英雄联盟的差不多,寒冰、金克丝等等远距离或者全屏的大,在这个游戏里那就可以打到该类ADC的极限距离;但像卢锡安和女枪这种游戏里距离就很近的大招,那就只有10到20米的距离了,不过这种类型的技能伤害和后面要说到的法师一样,不会因为距离而削减。

说回英雄射程。

除开这些ADC以外,原本英雄联盟的法师的平A和技能,很多的范围还是很大的。

但反映在这款英雄联盟里,那就和ADC天差地别了。

像李木记忆里那些五六百码攻击距离的法师,放到游戏里统一只有20米。

不管是技能还是平A,最大的施法距离就是这么远。

像瑞兹的开车还是豹女的Q亦或者死歌的大,距离都是有一定限制的,而不再是全屏或者很远。

至于为什么,一开始李木在看游戏的介绍时还有点不明白,觉得那这样这些英雄岂不是废了?

直到他看到了近战玩家们之间的战斗。

emmm,基本上就相当于是格斗游戏的肉搏了。

用刀砍,用斧头劈,用锤子用拳头等等。

即便再加上技能,这些近战英雄如果不进行移动,那他们的战斗范围差不多就和两三个拳击台加起来那么大,范围都在10米以内。

近战英雄的设定就是如此,那种远距离技能的施法范围最多十米。

像男枪这种散弹枪的,则是和法师一样。

当然,为了平衡ADC的射程优势,这些近战英雄或者法师的攻击,那就是不会受极限距离影响的了。

比如说小法的大招,5米内打中和20米打中造成的伤害是一样的。

所以李木才会感谢这个游戏的设定。

现在他和那个小法师的距离基本上就在20米开外一点,要是没这个设定,让小法师的技能也可以甩到他脸上的话,现在他估计已经被炸没了。

因此,在笃定了对面三个人在当前这个距离暂时拿他没办法,并且还在互相忌惮之后,李木决定直接先下手为强。

李木略微把头从藏身的树后伸出来往山坡上看了一下,结果发现刚刚还在视野里的那三个人直接消失了。

虽然才穿过来一个月,才接触这游戏二十天,但李木知道,这三个人显然和刚刚那个猥琐的盖伦一样,选择了进草躲视野。

这里面的草和原世界英雄联盟的草一样,躲进去之后是能隐藏视野的,不过需要趴着。

如果半蹲的话,那么隐藏效果就会大打折扣,稍微隔近一点,或者说玩家的眼神很好,那也是可以看见的。

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