通过出口,周围的场景竟然又切换回了之前一片黑暗。
林亦然摸索了大半天,终于发现这里的场景并不是暗黑与光亮相互切换,而是他自己一直在来回在第一个场景和第二个场景之间切换。简而言之,就是他一直在走回头路。
而这条扭曲长廊,似乎是一个迷宫,只有找到正确的门才能通过下一个场景。
而第一个场景的门,似乎怎么样都会到达第二个场景。所以说究竟是哪一个门才是正确的出口,他还需要研究一阵子。
研究了大半天,他终于发现第一个场景里有一个门中间有个细微的光点,而这个光点似乎是告诉他第二个场景就是光的场景,所以他觉得正确的门应该都会有标记,只要找到有标记的门,应该就能正确通往下一个场景了。
带着这样的想法,林亦然开始在第二个场景中寻找起正确的门来。
果然,花了小半天时间,他在第二个场景找到了一个特殊的门,透过这个门,林亦然能看隐约到下一个场景满地的矿石。
林亦然通过了这个门,也成功到达了那个满地矿石的场景。
他继续在这个场景中寻找着,当他找到第一个门时,通过这个门能隐约看到下一个场景到处喷着火焰。
林亦然想着能看到特殊场景的门就是正确的门,于是通过了这个门,却发现眼前突然一片黑——似乎他又回到了第一个场景。
他带着疑惑在这个场景中摸索着,最后找到了那个有光点门,确认自己真的是回到了第一个场景,于是有些心烦气躁了起来。
他已经在这里忙活了两天了,才到达了第三个场景,结果一下子又被传回了第一个场景。
虽然这两天的时间他都是花在寻找正确的门上,但是却有一种辛辛苦苦却又从新开始的感觉。
一想到接下来还不知道会再出现什么,林亦然变得更加烦躁了起来。
不过随即他又想到,混沌天神设计这条扭曲长廊的初衷应该是为了考验通过之人的耐心,于是干脆原地打坐了起来,等待心情恢复之后再继续向前进。
在打坐期间,他发现这里竟然不能恢复任何灵气。
过了半刻钟,林亦然不再感到心烦气躁,重新向第三个场景出发。
到了第三个场景之后,林亦然继续寻找起了其他的门,走了一圈,他发现这里一共有六个门,而每个门后面都有不同的场景。
经过思考,林亦然觉得这些场景应该是代表了木、水、火、土、风、雷六种属性。
他知道下一个场景应该与现在这个场景有一定的关系,而他现在所处的场景里面的矿石代表的应该就是金属,所以下一个场景应该是木或者水,因为金克木、木生火。
至于是相生的关系还是相克的关系,林亦然想起了第一、第二个场景,那两个场景的暗与光并不属于任何属性,应该只是起到了给通过之人提示的作用。
第一个场景是暗,第二个场景是光,而应该是黑暗催生光明,所以下一个场景与当前的场景应该是相生的关系。
带着这样的想法,林亦然回到了那个能看到水的门前,然后坚定地穿了过去。