自己看来他讲故事能力一般,喜欢故弄玄虚,掌控全局能力很弱,但特别擅长营造画面感,无论灯光还是摄影构图,妥妥的一流水平!
用一句话形容:
有佳句无华章!
因为剧情很简单,人设和单纯,对于导演讲故事的能力要求不高,反而视觉效果绝对是加分项,这是也是他的长项。
只能感叹漫威在物色导演方面的真是慧眼识珠,每部作品因材施教,专门找那种在某一方面有点特色且容易管控的导演,把最大优势发挥到极致。
编剧团也不是拍拍脑袋就完事的主,甚至请来几个高能物理专家,讨论设计各种原理的逻辑性。
几乎所有科幻电影都有平行宇宙元素,如何把一幅烂牌打出新意才是重点。
这里的街道楼房体现的空前壮观,镜像世界与当下物质时空隔离又交错进行,多重世界并行
目前物理学界的量子力学、平行宇宙理论越来越被重视,加上之前非常出名的薛定谔之猫实验、双缝干涉实验,都越来越表明世界并不是我们理所当然想的那样。
能在一部好莱坞爆米花电影中让某些小众科幻迷找点乐子……
也是难得!
越深入越感觉好莱坞特效的强大,当然电影呈现的可能性还只是漫画的冰山一角,漫画才是那个脑洞大到丧心病狂的大魔王。
美国队长可以突然HailHydra,雷神可以突然举不起锤子,浩克可以变成混世恶棍……
这里的漫画是没有太多原则和骨气的,只有出人意料的一个又一个卖点。当很多人觉得某个角色已经ooc了,某个宇宙天要塌了,漫威药丸了,然后呢?
人家看这个宇宙玩得差不多了,干脆炸掉重启,马上开辟其他的可能,仿佛一个无赖,永远不要谈狗屁节操和顾忌,只有疯狂的尝试。
敢玩,因为玩得起,也必须玩。
在竞争激烈又喜新厌旧的市场,不创新根本活不过两集,而它已经活了75年。
可以说没有比漫威对自己的未来规划更清晰,部署更精准的案例,简直就像大学那些把何时出国何时读博到哪家公司实习在哪个行业奋斗三年一个进击五年一个跳跃都规划得一清二楚的执行力max型学霸……
步步为营,
走上巅峰!