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第六百零八章 活死人俑(2 / 2)

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眼前的活死人俑比周围杂鱼灵活得多,有着章法到位的闪避姿势。

问题是速度数值差距太大,活死人俑的腰刚刚拧开,铲子已经劈入面部。

一击未杀,又有邪灵级的活死人俑追来,却被仅有一米高的鳄鱼撞开。

混混鳄36级,带岩石抗性。

暂时错开活死人俑,混混鳄先手咬碎,解决两个软柿子。

触发特性:自信过度,每击杀一个目标,物理攻击提升一档。

刀锋斩来,混混鳄原地沉入地砖下。

挖洞,规避一回合攻击,下回合造成威力80的地面系伤害,对岩石系威力翻倍。

呯——

活死人俑跌出老远,生命值扣减过半。

可见见得这些活死人俑不论是邪灵级还是邪祟,生命力相当出彩。

邪灵级死人俑的大刀与普通石战戈不同。

大刀刀背为石质,刀面刀锋均为金属,历经岁月依然寒光闪闪。

放出利欧路,让它出来练练手。

格斗系的狗头,对岩石系同样有属性优势。

温久同步的师父鼬,10次广域防守满满当当,也能援护还小的利欧路。

我方队友增加,墓室里的动静反而少了。

活死人俑数量锐减,直至战斗流程解除。

“呼,三只邪灵,三百多邪祟,单这一个房间就2星危险度封顶了呀。”

温久的计算方法其实有问题,哪个2星‘祸源点’有三百邪祟。

五个星阶肃暗者稳稳当当能拿下常规2星任务,但他们如果碰上三百多邪祟,即便没有邪灵,累也得累死。

游戏金币+436

按金币收益说,绝对的3星‘祸源点’级别。

师父鼬54级,这么多敌人,它就升一级。

实在是等级太高了,大量低于它四十级的敌人几乎不产出经验值。

死神棺在战斗流程开启时在场,同样有经验结算。

也同样因为等级太高,没吃到多少收益,经验条涨了些许,还是原本的55级。

混混鳄从36直飞43,原地进化。

站立的身形从一米拔高高一米五,肤色变得血红,不便的是双眼太阳镜模样的黑斑。

流氓鳄!

自信过度流氓鳄,也算黑白大毒瘤之一了。

领悟技能:地震

真正的地面系王道输出,威力100、命中100,不分敌我。

在美梦召唤效果下,炸场类招式除非刻意,否则不会伤到自己人。

地震属于物理攻击,流氓鳄117的物攻种族值,在加上自信过度。

要是刚才的战斗前,它已有这种数据,绝对一个地震解决战斗。

比起混混鳄的大幅升级,利欧路那叫一飞冲天。

起步15级,不存在等级太高导致经验减少,转眼35级。

游戏界面又是一阵进化的过场白光。

“诶?利欧路应该是亲密度满了才进化…”

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