“拓野啊,你是专门做动画电影的导演对吧?我是拍真人电影的——疯狂动物城只是试手一做,我没有成体系的理论知识来教给你。”
正所谓隔行如隔山,然而实际上行业内每一个不同的分支也隔着一条大河。就像厨师分为中餐西餐,中餐而又分为鲁粤鄂浙等几大菜系。导演也是一样,电影导演,电视剧导演,综艺导演虽然都是导演,然而侧重点却完全不同。电影导演就分为真人电影和动画电影,而动画电影还又分为2D和3D。这其中的弯弯绕绕哪能说明白?
如果他没记错,原村拓野是专做2D动画的,当初他拒绝自己的理由就是对于3D动画没有经验。现在他来找自己求教,可他又能教什么?不过他显然低估了原村拓野求知的好奇心。
“尚先生,这更是说明了您的思路之重要性。试水的作品就能获得如此高的成绩,那么说明您的思路与想法定是是正确无误的!纵使您做的是3D动画,但我依然觉得丛中有许多可取之处!”
嘿,我就这么一说你还来劲儿了是吧?尚之桓颇感无语。他最不愿意打交道的就是这种过于严肃一根筋儿的人,相比起来还是张德松,齐一鹏那种性格的人他更喜欢一些。
“这样吧。拓野。”尚之桓。想了一会儿,整理了一下脑子里的思路,“我毕竟不是专门做动画的,你让我讲思路我也不知道该如何讲好。你提出疑问,我尽我所能来回答。如何?”
此时他搜肠刮肚整理着脑子里关于动画电影的一切,如果不是情况不允许他真想给自己来一套催眠疗法好好回忆回忆。
“好的,尚先生。”
原村拓野应下来,思索了好一会儿发问道,“您觉得对于现在的动画电影,画风的同质化该如何解决?”
同质化?尚之桓一脸狐疑的打量着原村拓野,这人怎么能问出这么没水准的话来?他一个不是动画导演的导演都觉得离谱。
画风何来同质化这一说?上世纪上美的剪纸画风和水墨画风,犬夜叉的白描画风,蜡笔小新的简单画风,死神的写实画风,独具一格的美漫画风……纵使是他这个圈外人说起这些来也是比比皆是。只不过他说的这些片子都是上辈子的东西了,跟原村拓野说了也没用,他没看过啊。
眼瞅着尚之桓陷入沉默,原村拓野也察觉到了自己这话说的有点业余连忙解释,“不,尚先生,我没有表达明白自己的意思……”
听着原村拓野连比划带说,最后还拿出手机给他找片子做对比他才明白过来。原村拓野的意思是如何把2D动画和3D动画的优点结合起来……应该是这个意思吧?又或者是如何让2D动画看起来更真实?
他算是看出来了,原村拓野这个人嘴笨还死脑筋,他觉得就算是带个翻译来俩人也不一定能说明白。更何况两人还都在用非母语交流。沟通起来就更困难了。
听着原村拓野手舞足蹈的说完,尚之桓也开始连比划带说行开始自己的表演。毕竟他也没太听明白,干脆把自己想到的全说了一遍。
“如果说3D和2D相比的优势……如何结合……特效或者说是类cg……3D渲染2D……”
“3D渲染2D?”