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第一章 江湖从毒医开始(2 / 2)

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幸亏这一路上他也没闲着,考虑过可能会在这山林中,遇到这等猛兽,也取了一些有用的植物来防身,比如—樟脑草,别名猫薄荷。

这是猫科动物的“天敌”,而山林中的野兽,杨恪绝对他不能对付的那些兽中,猫科可是占比不少。

若是遇到,甚至就是想逃,都没几分可能,哪怕掌握着“上树”这个技能也是白搭。

为了防身,他还揪了一些致命的毒物—容易寻见的毒蘑菇,断肠草之类的植物类毒物,身为医生,认出这些自然是很正常的,看见了拿一些携带自然也是很正常的。

虽然不知道那只万兽之王为何没扑杀出来,但是此时杨恪很明白,若是不想沦为食物,那么他必须先下手为强。

而他此时所能利用的,也只有这一个手段了,若是不能奏效,那么就只能试试这只兽王扑出来时,一个滑铲,看看是否能出现奇迹!

一只手紧紧握着从包袱中摸出来的那把宛如一道紫电的短剑,杨恪望着洞中,是死是活,就看这一把了。

按着穿越者不死定律,杨恪还是很有活下来的信心,当然,这也不能完全交托给天意,人,还是得靠自己奋斗的。

稍微活动了一下身形,疏解一下紧张的精神,杨恪向着洞窟一侧微微靠近了几分,也未曾进洞,不时扑打在后背上的寒雨,也让他的精神还能保持一定的振奋。

听着洞中的动静,约莫着有半刻钟之后,一声沉闷的虎啸在洞中响起,随后就有一股腥风冲出,不过杨恪此时,却是满脸喜色,他从虎啸声中,听出了这是那只凶兽的垂死之音。

毒物奏效了,这只万兽之王,不懂得不食嗟来之食的道理,鲜美的兔肉,却是致命的毒药,可能也是那猫薄荷确实有吸引力!

靠着崖璧,手中短剑跃跃欲试,他准备着滑铲一击!

不过杨恪并没有滑铲的机会,见血封喉的毒药,让这只万兽之王根本没有机会冲到他的面前,扑至半途,就垂倒在地,虎目中流出的血泪,似乎在控诉着什么……

杨恪此时也坐倒在地,手中之物也俱都拿持不住,有心身疲累的原因,也有后怕的原因,若不是别无选择,他何曾愿意直面这等凶兽。

这又不是在《九界》的游戏中,没有了修炼已久的武功绝招,没有全面强化身体的内力,只凭肉体凡胎,能撑到这时,已经是极限了。

恢复片刻,杨恪起身进入洞中,昏暗的洞中,依稀可见一些白骨残骸,杨恪无视了这些,走入深处,盘膝坐下。

口中泛起一丝苦味,这是路上寻到的金银花,可能有用,也可能没用,外面下了这么长时间的雨,已经找不到干枯的枝叶,让他钻木取火来取暖驱寒了。

而那只老虎,则因为血肉中不知蕴含了多少毒素,也根本不可能通过吞食虎血恢复身体,所以,他现在仍旧未脱离险境。

不过是从凶兽的食谱上脱离,病魔仍旧虎视眈眈,胸腔中还有微微的涨闷的感觉,他心知身体上恐怕还有其他的问题。

怎么脱离险境?

冒雨出去寻找一些可能还有的干柴,或许不会感冒,可若是真的感冒了,在这荒郊野外,恐怕也是死路一条。

强撑住精神,此时杨恪不敢昏睡过去,这时候,一旦睡过去,等到明日,他面临的困境将会更加难以解决。

那时,身体上的状况,恐怕会更为糟糕。

应该有解决的办法。

包袱,忽然杨恪想起了重要的事,之前弃在洞口的包袱和那把紫电状的短剑。

再次挪着身体回到洞口,看着地上的那把短剑和包袱,杨恪心中一动,弯腰握住了那柄短剑。

握住瞬间,脸上却是泛起狂喜的表情,要知道,杨恪往日在学校还是科室,背地里,那些女同学和女同事,都是称呼他为“冷面男神”的。

男神自然是因为长得帅,冷面自然是因为杨恪很少会因为某些事而动容。

很少会为了某些事动容的他,此时竟然大笑出声,甚至笑出了眼泪。

“退出”

“紧急退出”

……

此时杨恪试着一些游戏中的指令,大部分是毫无反应,不过这并未让杨恪有多少失望的情绪,他仍旧是满脸喜色,因为他确认了,自己是穿越到了一个熟悉的世界,穿越到了《九界》的游戏中。

《九界》是一款主打华夏武侠文化的单机游戏,刚上市宣传时曾说后期会支持联机,杨恪是第一批入坑的玩家。

《九界》上市时间已经有十年之久了,只是从开售到杨恪穿越前,也从未更新过后续版本,仍旧是最初的1.0版本(初入江湖)。

而且也没有客服,宣传运营只有一个简洁的官网主页,上市之后的宣传也只靠玩家的自来水。

哪怕是单机游戏,敢这么干的厂商,也一个个倒闭了。

《九界》摊上了这么傲慢的厂商,也导致了这游戏只是在开售时,小火了一把之后,就一直是销量惨淡。

这不但是宣传一方面的原因,还有游戏难度等诸多原因。

在同类的游戏中,《九界》也过于硬核,比如存档困难,一天只有一次的存档机会,还只提供给上线下线使用,一天只有一次的登录机会,下线之后自动存档,就不能再登录了,这苛刻的设定,又有多少人能接受?

若是在游戏中死亡,那就只能“少侠请重新来过”,唯一能获得的,就是结算游戏里程时的成就点数了。

还不能开修改器,单机游戏,不开修改器,又怎么能爽呢?

不过,《九界》当年能小火一把,也的确有吸引人的地方,主打的虚拟实境自然是最重要的;还有严谨的剧情推演,游戏中玩家做任何事,都能形成相应的剧情变化;每个npc都有符合身份的背景;无论是前期还是中期,始终如一的硬核难度,也着实吸引了不少的玩家。

三倍于现实世界的时间比例,某种程度上,可以说是生命时长延长了三倍。

只是,始终如一的噩梦级难度,却也阻挡了无数小白玩家,让这游戏成为小众的代名词。

握着手中的短剑,杨恪知晓,自己目前面临着一个重要的抉择。

这不是“少侠可以重新来过”的虚拟游戏世界,而是真实的世界,选择之后应该是不能重来的。

《九界》中,玩家可以选择的路线有很多,比如,可以选择游侠江湖,攻略美人;也可以建设门派,称雄江湖;甚至还可以参与各国的科举察举,进入庙堂……

玩家通过开局的一百道随机题目,决定进入《九界》后的身份,而这开局的随机题目,据统计已经超过十万道,哪怕相同的答案,身份也不尽相同,所以没有固定的开局。

这也是新玩家的一个拦路虎,没有固定的攻略可以参考。

玩家每一次的“重新来过”,都会根据游戏中的经历,获得相应的成就点数,然后可以在成就商店,消费成就点数兑换下一把的开局道具,进入游戏后,根据选择的主线生成相应的任务,从而有一个良好的开局。

道具分为四等,前面的三等道具数量众多,还可以选择分类,比如丹药、武器、秘籍、坐骑、身份信物等种种道具。

进入新的游戏之后,玩家也只需要完成道具生成的随机任务,就能将道具开光,从而获得相应的游戏便利,甚至有可能一步登天。

这也是杨恪这样的老玩家坚持下来的重要原因之一。

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