&nb“这家伙……”摸了摸自己刚刚被叶无痕踢中的腰侧,说实话,那一击算不上痛,才扣掉了他四万不到的资产,墓地这张战场地图时不时的会刮来阵阵强风。也就是说,等到下阵风刮过来的时候,周围的浓烟都会被风吹散,叶无痕也将无处躲藏!优势依旧在他这边!
&nb这一点叶无痕同样清楚,藏身于浓烟之中的他状态也好不到哪里去,他是拥有惊鸿血统的玩家,又不是烟鬼,换了谁躲在这种浓度的黑烟里都会呼吸困难,他也不例外。
&nb身后的棕红色羽翼早就已经收回,刚才铁血战士那两发热能炮的伤害实在是太强了,那超高的温度险些将他身后的翅膀废掉!
&nb像他这种拥有翅膀的血统系玩家,身后的翅膀可以算作他肢体的一部分,一旦承受了大量的攻击,被废掉,那系统就会默认该次攻击为致残攻击,铁血战士就能获得输出加成,同时,他短时间内也将失去飞行能力。
&nb无论铁血战士知不知道这一点,叶无痕肯定不愿意让他得逞,在热能炮落到他身上,让他清楚的知道自己已经逃不掉的时候,叶无痕十分果断的解除了自己的第一技能鸿翼,将翅膀收回。
&nb虽然这样做会让他的体质下降,从而让热能炮对他造成更高的伤害,但至少可以保住自己的飞行能力,只要等到下次技能冷却,他就能再次发动鸿翼,再次获得飞行能力!
&nb借着浓烟的掩护,叶无痕依仗着自己的速度对铁血战士发起偷袭,并且连连得手,虽说每次攻击的伤害输出普遍的不高,但多次攻击累积叠加起来,依旧呈现出了一个客观的数字,十五万!
&nb就在叶无痕打算趁着浓烟还在,抓紧时间提升自己资产优势的时候,周围的气流突然一阵动荡,让他的脸色控制不住的一变,“不好,风来了!”
&nb系统为了增加战场地图的真实性,在战场中加入了各种自然因素,让能熟悉借助战场特性的玩家拥有一定的优势,刮风下雨当然也是自然因素之一。
&nb墓地地图常年都是阴云密布,偶尔会下雨,时常刮风,但什么时候下雨,隔多久刮一次风谁也不清楚,因为这根本没有任何规律,完全就是随机的。
&nb就好比刚开场那一会儿,一分多钟的战斗,可谓是大风连连,而刚才则是过了许久都没来任何风,现在第二阵风终于要来了。
&nb随着那隐约的风啸声从远处传来,两人同时屏气凝神,等待着四周烟雾被吹散的那一刻,他们的第二技能已然冷却完毕,等到烟雾消散,两人之间的战斗必将得到进一步的激化!甚至改变整场战斗的走向!
&nb(p点的正版啊!!!!)(未完待续。)