实际上如果讨论这个建筑升级的奖励的话,反而可能是这次收获最实际,并且积分最多的奖励了。
想要弄明白这个,自然需要对领地的升级和建设有一些了解。
这个位面的规则和很多其他位面不一样,在这里,除了英雄这个BUG一样的存在外,还有一个和英雄相辅相成的特点。
那就是领地。
领地和一般的野外建筑不一样,所有的领地升级,都是从无到有,一步一步,从最低级升级上来的。
而在领地的升级之中,最重要的一环就是行政厅,想要建设领地,最重要的建筑就是行政厅,因为如果行政厅不升级,领地内部的其他建筑就也同样不能提升太多。
比如郭文彬之前修筑的建筑,这些建筑的等级理论上就是不能超过行政厅两级,也就是说,零级的行政厅只能修筑一级的建筑,同理,二级的行政厅,只能修筑三级的建筑。
三级的建筑等级在后期可能会变得简单,可在前期,也已经是极限了。
也就是说,他得到的这个奖励,如果选择直接修筑新的建筑的话,三个建筑加起来,就能够节省整整九千积分。
九千积分,这是多么庞大的一笔资产。
刚好郭文彬心里早就心心念念着一个建筑在等待了,他没有犹豫,直接选择了围墙作为自己的三个建筑中的奖励之一。
连续两次攻防战,都因为没有围墙,所以只能派遣士兵上去硬顶,第一次面对豺狼人时,对方因为自己作死,白送了三次进攻机会,所以才没有造成己方太大的损失。
而这次和沼泽蛙人的战斗,确认郭文彬好好体验了一把什么叫做人海战术。
要不是运气好加上他加的魅力属性足够高,在战斗之中有沼泽蛙人选择了投降,这一次怕是小精灵和狼人眷族都得被耗死在战斗空间。
虽然说战斗空间可以逃跑,可逃跑的代价却并不低,而且他要是逃跑,领地也指定保不住了。
之前之所以不修筑围墙,是因为一开始领地面积并不大,有没有围墙保护都不重要,毕竟他遭遇了第一波怪物攻城实在太弱了,再一个他心中也知道前期领地升级应该很快。
如果先修筑城墙,等以后领地再次因为升级而扩张时,就浪费之前的积分了。
结果现在发现攻城的怪物数量很多,那么城墙的重要性自然就显然很重要,只要有城墙吸引这些低级兵种的注意力,再布置一定的近战单位在城墙抵挡。
配合上他的闪电天赋,领地不说固若金汤,但是却能够更简单和轻松地把怪物挡在领地外面。
轰轰轰——
随着他在面板上确认,原本被杂草覆盖的领地边缘,一股莫名的力量汹涌而至,把整个领地圈出一个百米长,八十米宽的长方形。
接着,一块块木材凭空出现,形成一个个树桩,树桩与树桩之间,是一根根横向堆垒起来的木板。
对于三级的城墙会是木制的,郭文彬稍有意外,但是倒也没有太过诧异。
毕竟行政厅也同样是木制的,看来二级的领地还没有成长到使用石器的阶段。
毕竟是神力修筑建筑,所以速度这一块几乎是眨眼之间,一整个三米高,两米宽,除了四面留出四个门,内部留了十几条登上围墙的阶梯外,看起来严丝合缝的围墙就出现在了领地内。
和围墙同时出现的,还有四座附带的箭塔以及不少堡垒。
围墙修好,郭文彬调拨了一部分沼泽蛙人战士进入围墙特有的箭塔驻守,这种箭塔本身兼有眺望台的功能,能够提前发现入侵领地的敌人。
眺望台的功能不需要多说,之前的塔楼势力以及豺狼人的进攻,都是因为眺望台驻守的士兵及时发现,才给了郭文彬更快的反应时间。
现在城墙修筑好,眺望塔的观察距离再次得到增幅,下次要是再有怪物进攻,他还能占据先手优势。
安排好了城墙,他便开始思考起另外两个升级指标来。
最后想了想,先把池塘修筑出来,升到了三级。
池塘(沼泽蛙人兵营)
等级:3(9)
三级沼泽蛙人战士:100个/周,价格:1.5积分/个。
二级沼泽蛙人斥候:300个/周,价格:1积分/个。
一级沼泽蛙人掘泥队:300个/周,价格:0.5积分/个。
之所以修筑池塘,自然是为了从里面招募便宜的兵种,毕竟他本身就需要补充兵力的,现在有半价优惠的存在,自然不需要过多的考虑。
刚好手里还有一点积分,就先把这些兵力全部招募了出来。
然后他安排好这些新招募的掘泥队和斥候跟着招降的大部队去开荒,准备今年的播种,自己则带着队伍前往沼泽蛙人的大本营,准备先把对方的营地攻下来。
在沼泽蛙人进攻之前,豺狼人进攻之后,郭文彬的队伍原本除了三十个小精灵,本来积攒了两千多个各级低级兵种。
不过在对战沼泽蛙人时,被对方庞大的人海战术所影响,除了少量原本用来耕种的大精灵和小精灵以及四五级的木精灵、石像怪等目前算是等级较高的兵种。
这些兵力的总数量加起来都没有五百个,其他的兵种,更是全部葬身在战斗之中。
不过还好,后面又有了沼泽蛙人的补充,让他领地兵力数量更是达到了整整一万两千五百多个。
当然,这里面有整整五千数量的蛙人掘泥队和两千数量的沼泽蛙人斥候。
初次之外,就是总人数四千的三级蛙人战士,以及九百个等级在四级的沼泽蛙人精英。
此时出战,郭文彬除了小精灵和狼人战士外,就带领了这四千多蛙人战士,和九百多蛙人精英,以及部分之前招募的高级兵种。