于是,接下来一局,两人充分吸取了教训,将攻击堆得很高。
而且为了避免由于数值造成的影响,两人将前期的怪物的攻击防御以及血上限都抄在了纸上。
就这样,又经过了十几分钟的努力,算是做出了前期的最优选择。
自然,攻击效果也令人满意,一次攻击就能秒杀那红蝙蝠,所以接下来血量的丢失不是很多。
而接下来,则是一个显得比较麻烦的剧情。
因为一堆的剧情同时在不同的楼层展开,接下来一个救人的剧情让吴真实开着主角不停的一层一层的飞跃显得非常辛苦。
终于,经过一番努力,算是初出茅庐了,而各种怪物的属性增长开始快了起来。
没隔几层怪物就都变成了几百的攻击力了,显然按之前的思路再这么走是行不通的。
因为每一个怪物都能提供不少的资源,而对于这些资源的不同操作又会影响接下来的事情。
所以吴真实逐渐明白了,这个游戏接下来是环环相扣的,与其说这还是一个游戏不如说是一个复杂的资源最优分配问题。
吴勇敢则已经有些无奈的说:“这是什么鬼游戏嘛,要算这么多东西。”
吴真实则说:“哈哈,不要急嘛,这是个过程,完成了就会很有成就感的。”
于是,两人拿起草稿纸开始算了起来。
因为接下来的资源分配方式变多了,而且将资源打包分配则会有一定优势。
思考了一会儿,吴真实说:“好了,接下来由于每个怪物的资源很多,所以打完一个就看一看怪物图鉴看看是什么情况。”
一开始两人点了几次升级,不过经过仔细的分析发现一直点升级很不划算,因为这个游戏似乎还是讲究最少的攻击次数消灭怪物,这样损失就会比较少。
于是,接下来两人小心翼翼的点着加攻击,只有在实在没血的时候才去买个血瓶或者点一下升级。
经过了一段时间的努力,终于来到了打隐藏的小BOSS的时候。
但是,这个小BOSS似乎很弱,轻而易举的就干掉了,但是,接下来这个小BOSS丢出一句在21层等勇士,于是吴真实和吴勇敢只好继续去冒险。
自然,接下来的一切都显得很顺利,不过有一个奇怪的问题,就是经过一个叫灵法师的怪物的周围似乎就会掉血。
于是,接下来一接近灵法师身边的格子两人就显得异常小心。
游戏到了中后期已经逐渐没有了清怪的愉悦感,取而代之的是不断计算的焦虑。
因为数值没有达到就意味着无法再进行下一步探索。
不过,经过了不断的探索,两人还是一步一步的走了下去,终于,又一次遇到了开场时候的那个仙子。
于是,吴真实赶紧操作走了上去寻找有用的情报。
按照这仙子说的,在第21层所有的宝物都会失效,所以一定要搜集好前面所有的资源。
于是乎,“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”,两人又开始了重新查看一遍之前的这么多楼层看是否有漏掉的怪物。