东方超亮也默默的靠近过来,拍拍叶空的肩膀,虽然没有说话,但也表达了感激和支持。
他们这个临时小队,本来大家好聚好散,分开前互相吹捧一下增进感情是正常的做法,毕竟他们这次首战表演相当成功,连上头都表彰了,但叶空却没有这样做,直接上来就是当头棒喝的批评一番,大家嘴上虽然不说,但心里多数是不以为然的,认为叶空只是耍一下官威,强行贬损大家以抬高自己。
甚至准备在他解释的时候进行逐一反驳。
但随着他逐渐展开评述,大家忽然感觉无话可说了,因为他所说的,都是确确实实存在的问题,这次出战的成功,掩盖了这些问题,大家也刻意忽略掉这些缺陷,别说以后会慢慢觉察并改正,说不定下一次就因为这些问题葬送了性命,那这就等于用自己的生命来给后人进行警示了。
以后大家可能都学会了正确的方式,但这却是前辈用生命换来的经验——现在自己可能就是那些前辈。
叶空现在不做烂好人,冒着得罪人的风险,狠狠的批评了大家一顿,让大家以后不会因为错误的观点而付出更大的代价。
队员们都很聪明,其中的内涵,稍一思索,就能盘清。
再想想叶空的成长,一路狂奔不止,一飞冲天,仅凭技能书两个技能,就已经站在了跟他们一样的高度,以后还不知会成长到什么境界,这样的人物,用得着跟他们虚伪的互相吹捧,通过讨好来增进感情?
说不好听的一句,能够跟叶空并肩作战过,并得到他面对面的指点,是他们的荣幸。
就算以后他们成为各区刺客编制的领头人,只要跟下面的人吹一句,跟叶空并肩作战过,交流过刺客的四种打法,那都是令人羡慕的经历。
经过这一次批评,队伍成员之间,反而没有了虚假的客套吹捧,有几分真正战友的情意,关系倒是更加亲近了。
所有参战的天级高手军团,并不是所有人都返回华中大区,南区和东区的军团都是直接集队飞回自家大本营,其他的才一起返回中区。
南区的军团有不少都是叶空的熟人了,处理异兽尸体的时候有短暂接触打招呼,这一战的结果虽然没达到意想中的效果,但也可以接受,猎杀的这一大批领主级和统领级异兽,都够消化好几年了,足以造就一大批高手崛起。
华族现在是快速崛起的阶段,敌人太多,四面八方全是威胁,如果能平息某些区域的争斗,暂时停战,争取更多的发育时间,对我们来说是值得的。
大部队返回中区城市时已经是深夜,各自把异兽取出集中处理,便纷纷散去。
中学之间的交流在第二天还继续进行,这次不但是昌武区,其他周边市县的中学,也有邀请前去交流,甚至有些城市中几所中学集合一起,来进行共同交流,叶空在交流会上再次作了重要讲话。
下午时他再次跟风一鸣,柳半湖等武者,在江对岸郊野荒山上继续进行切蹉交流,这一次规模更加大,后来干脆直接把山顶给削平了,打造出一个巨大的论剑平台。
到了第三天时,不但武者都赶来,连其他的法系高手,还有刺客高手,都聚集过来观摩。在学生总决赛开始之前,他们这些天眷者们,倒是先搞出这样一个盛会。
这个盛会在网络上的讨论热度,甚至超过了学生总决赛。
全程有直播的武者交流盛会,各种人们幻想中的武技,不断化为真实的技能,一一呈现在大家的面前。让无数武技爱好者疯狂追捧,纷纷表示想学。
但可惜不少武者的技能体系还不完善,目前都没有公开技能谱,也没有招收学生,这次交流会,大多都是抱着改善提升的目的而来的,效果也确实不错,现场有风一鸣这样已经成体系的宗师级高手,又有叶空这样眼光独到,精通技能的大师,每个武者使用的技能,有哪些不足和缺陷,都可以一一指出。
在对战时,也能让他们了解自己需要补充哪些技能,对于完善自己的武技战斗体系十分有帮助。
新时代第一届武林交流大会,就这样在没有刻意的组织和安排之下,悄悄的展开,各位大师,还没有真正创建自己的流派,一切都在萌芽之中,大家都一心只想着学习和进步,所有的交流,都还是情真意切,所有的称赞,都还是出自肺腑,所有的指点,都充满了诚意,所有人都在为同一个目标努力着。
或许有很多人还抱着看热闹的心情在看着这次盛会,有些人还会因为一些武者笨拙丑陋的动作姿势而哈哈大笑,他们不会想到,自己正在看着一股推动整个人族历史飞速前进的洪流在新生之时咕噜冒起的弱小水花。
甚至参与盛会的各个武者,都不知道这一次的自发聚集交流,会造成什么样的后果。
很多历史性的时刻,在后人看来可能有一种激动人心的感觉,但于经历者而言,大多并没有特殊的感觉。有时候看着定格的画面,才能依稀记起当时的情形。
就现在来说,对于大多数观众来说,他们更想看到那帮青春飞扬,漂亮或帅气的学生们在擂台战场上奔跑跳跃,激烈对战。
总决赛,如期展开。
于是武者们暂时停下交流,为总决赛让路,毕竟他们当中不少人还是学生队伍护送者的角色,在现场维持秩序保护比赛顺利进行也是必须的,谁也不知道会不会有什么东西来捣乱。
这一次现场总决赛,战斗模式依然还是虚拟战场中进行,并没有现场实战对抗。
一来是实战需要场地太大,战场情况无法控制,战斗限制也会比较烦琐,并不利于队员们全力发挥。二来战斗过程向来都是拼尽全力的,以击杀对手作为目标,如果现实对战,那不是变成了生死战?显然不利于交流对战的模式,而如果是让着打,又展现不出各队伍的真正实力,弄一个不伦不类。
所以虚拟战场是让所有队伍全力出击的最好对决场所。
这次总决赛分为三个战斗模式,一是无装备模式,所有人,包括弓箭手,都是身上没有装备的,但你如果有能力,可以在战场上自制武器。第二个是指定装备模式,每个人都可以在指定的装备库里挑选适合自己的一套装备,这些装备的品质等级都是一样的。第三个模式,就是每个队伍现实使用的装备通过扫描数据在虚拟战场生成一模一样的装备,用这些真实装备进行对战,相当于现实对战一样。
所有队伍没有分组,九个大区三十六支队伍,通过匹配对战的模式来进行积分排名,每支队伍每一种模式各打二十场,胜得三分,平则一分,负无分。