楚雀和尉迟俊语商量了一下,决定还是由更擅长山地作战的俊语前往,楚雀则是在这里给他做掩护。
等于说现在是三个人作为防守,尉迟俊语则是进攻。对方的两个人是主动进攻,另外两人和他们的目的一样,也是防守。
楚雀还特意故意从掩体后面突然一下子探出身子来,然后扫射了十几枪之后,又马上缩了回去。对方看到楚雀看起来了,当然不会马上冒头,看到他正在朝着左边攻击,那么就从右边进行还击。
可是就在他把枪口刚刚对准楚雀的时候,他又缩了回去。时间不会超过两秒钟,这个是楚雀在靶场之中训练的出来的结果。那些AI虽然并没有什么智力,但是在实战演练下,系统会根据很多很多的数据来匹配出相应等级的玩家会大概出现什么样的动作。
可能并不是特别的准确,但基本上百分之六七十的玩家,肯定是按照这样作为简单易懂的计划来操作的。
大众化不代表着不好,只能够说相对来说比较容易被针对而已。这些问题是无法避免的,只能够依靠自身的技术去弥补,又或者干脆就想出一个其他的方法来代替也是可行的。
楚雀这边打完了,就该轮到闻人牧雪了。刚才闻人牧雪其实已经开过枪了,这一次她还特意换了一把武器,把VSS换成了一把M16A4,并没有站起来,只是把枪给伸出去,胡乱朝着那边扫射罢了。
在射击结束的时候,还用VSS随便朝着那个方向又开了几枪。大概意思就是这边有两个人,让他们产生误导性的结果。
之前他们过来的时候,实际上就看到了三个人。两个人在岩石的掩体后面,另一个人正在开箱子。反倒是在前门提前下车的单亚夫,那真的是完全不知道在哪里。
这边开了三种武器,也就代表着这里三个人全部开了枪,这样的误导会让他们放松从左右两边以及后面出现敌人的可能性,除非对面是开了挂,还弄什么影分身才有可能绕道背后攻击。
尉迟俊语从背后的位置绕道,正好也算是一个低坡了。在接近海岸悬崖的时候,为了隐藏自己的身形,直接干脆就趴在了地上,一点一点的匍匐前进。虽然速度有些慢,但至少肯定能够让别人看不到自己。
到达边缘的时候,在正前方是一个凹坑,直接在上面一滚,就进入了这个凹坑。进入凹坑之后,就不需要再爬了,蹲着走就已经看不见了。从这边过去,还需要绕行至少一百五十米才能够到达对方的正后方。
一路海岸悬崖十分的陡峭,楚雀不知道尉迟俊语准备怎么通过这一段比较难的路程。他是准备直接跨过去,还是干脆就从这边下去,到那边附近的时候再爬上来。
两个方法都是一个选择,第一个方案相对来说比较轻松一点点,在体力方面的消耗肯定没有第二种那么大,但是依然有被发现的风险。真的要是被发现了,基本上只有跳崖这么一个选择了,附近都没有什么掩体,根本没办法进行移动。
第二种方法已经说过了,需要消耗大量的体力。爬上爬下七八米高的地方,虽然按照道理来说的确还不算很高,但问题在于这里太过于陡峭了。