游戏内测名额选拔是随机选人制,选中概率与报名先后无关,另外开发账号回收机制,(即如果一个账号超过半个月未登录或一个月内在线时间未超过十个小时,将会回收玩家账号)
开放玩家领主制度,玩家可以在游戏里招募本土居民,招募的居民可以用作战争,耕种,务工……,另外玩家可以为居民购买等级提升丹(只能使用一次,仅限本土居民,可以永久提升居民忠诚度)
开放玩家领地制度,玩家可以占领游戏官方外的任何土地,不过土地的保护和使用,只能依靠玩家本身,系统不提供任何帮助。
警告:本游戏不允许玩家们的恶意伤害和人身攻击,不允许玩家攻击官方NPC,不允许玩家散播毁坏社会稳定的不良信息,如有违反一律封号,除此之外玩家没有任何限制!
公告一出,《荒古世界》游戏讨论圈快速的热闹了起来:
别团分开送:“终于要扩招内测名额了,苟策划这次不用出来爬了!不过下次还是要爬的(狗头)”
神也惧我三分:“开放领主和土地系统,是不是我们玩家也能像水蓝星古代君主一样,来个裂土封王!”
可爱的小屋:“这个游戏是越来越有意思了,无论是智能NPC的刻画,还是游戏故事的丰富性都是极为精彩的,游戏团队肯定付出了大量的心血(加油!)”
是铁憨憨呀:“我要吐槽一下游戏的等级提升规则,游戏境界等级提升方式过于单一,还有升级的速度也十分缓慢,我肝了十天时间才从明劲提为暗劲,后面最少还有三四个大境界,这让我们怎么玩?”
孤独的时间:“等级提升我感觉还可以啊,摒弃了传统游戏打怪升级的套路,而且游戏的本地居民境界提升更慢,没看到官网写的境界提升时间吗?人家要六七年才能到明劲,你就知足吧!”
不会转的陀螺:“现在的人真是难伺候,用打怪的方式你们说墨守成规不思进取,开发修炼提升等级的方式你们又说速度慢,再说游戏为了满足真实性,肯定不能让玩家无脑刷级啊!”
……
荒凉的大地上充满血色的天空下,一个巨大直达苍穹之上的祭坛巍然矗立,在祭坛周围站满了奇异生物。
这些生物充满了诡异邪恶的气息,周身刻着怪异无序的图案,图案似乎没有特定的形状,因为你每看一眼图案都会随着变化,给人一种无形,无影,无序的诡异之感。
普通人就算看一眼也会永恒的沉沦深渊,万世不可超脱,可谓是邪恶诡异到极致,矗立在祭坛前方的魔影,周身伟岸而无边魔气冲刷着天地。
“邪魔族在混沌海中漂泊了千万载的时光,终于在此世寻得了立身之所!”邪异的魔影发出了非男非女的怪音。
伟岸的魔影注视着祭坛,不过它的气息有些萎靡不振,左臂膀到右胸,存在一道金色的刀伤印,不停的侵蚀着魔影,魔影抚摸着伤口,身躯似乎在抖动。
“该死的姬梓身,该死的人族,屡次坏我圣族大事!”魔音震荡天地,祭坛远处的邪恶身影全都瑟瑟发抖了起来。