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就是这个万恶的一血塔,几乎完全封锁了其他可能,直接导致比赛内容一成不变,虽然强强对决时对抗性很高,但一旦是双方实力有差距,那简直能让人看睡着,太t悬念了。
在老喵看来,之所以出现这种现象,只有一个原因,那就是现在所有队伍的战术都已经同质化了,就算有些不同,也仅仅只是阵容、风格以及英雄池上的区别,战术对于比赛的作用,已经被削弱到微乎其微的地步了。这直接造成了强队越来越强,实力差一筹的队伍越来越难有翻身之日……
都是一样的战术打法,你凭什么以弱胜强?
可以说,在现在的比赛中,战术已经完全失去了创新空间,通常能开发一两个冷门英雄就称得上黑科技了……
当然,也不是说一血塔这个机制很失败,在s5赛季时,它对于提升比赛强度和观赏性的确有很大促进作用,但就现在看来,这个机制显然束缚到了各大战队,亦或者说扼杀了比赛呈多样性发展的可能。
老喵并非什么大手子,也自知只是个键盘侠,游戏理解肯定没法和拳头设计师相提并论,比赛方面也远不如各大战队的职业分析师,只能写一些yy,聊以**。
说了这么多,也就是发发感慨,也可以说是一位老玩家无病呻吟的“情怀”。
当然,不论如何我都坚持,这种已经持续了两个赛季的打法是该变一变了,大家觉得呢?
老喵
2017年10月6日凌晨
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