团队赛很快开始,俱乐部的轮换也及时到来,来的是水哥,一江春水。
“干嘛去了,现在才来?”
“鬼哥找我有事。”
鬼哥是鬼谷闲尘,俱乐部经理,可能是水哥最近状态不够好,被谈话了吧。
“我轮换吧,你们五个先上。”江枫看了一眼对面同学的表情说道。
学生们有些被打击到了,就不用赢得太狠了。
顺便给水哥点机会,让他从学生身上找点自信。
不过这对于学生们来说不是坏事,大一的学生,还是十七十八岁,还是年轻人,即将进入职业圈,打磨一下心气没坏处。
团队赛就比较讲配合了,五个人,三十个技能,加上武器也能打技能,最多能有四十多个,要配合的很好才行。
分工合作时,非酋的六个技能全换了回复和惩戒类型,包括回血和回蓝,而其他四人,只有流星没换妙手回春,还有妮可没换武器,其他人都没带回复。
虽然没换武器,但妮可转型辅助,六个技能换成了增益或减益技能。
流星、杀手、水哥则根据自己的情况选择了对应的技能。
流星更像是战士,杀手则像是刺客,而水哥像是守卫,扛着个盾。
当然,他们的职业随着技能的改变而改变,流星也可以客串一击不中远遁千里的刺客,水哥也能做法师。
职业玩家,掌握多套技能是基本功。
既然没有主客场,那就是先定技能再定图,要的就是随机应变。
随后是选图,团队赛的地图不可能继续用空白图了,不然十个人辗转腾挪的地方都不够。
大家一致同意随机地图,结果随机到了一个让人意想不到的图,“逍遥游”。
“逍遥游”是游戏里最经典的地图,甚至可以说没有之一,而这张图的经典是因为过于别致。
与“蜀道难”、“桃花源”等地图不同,其他的图即使也各有特色,但终究是循规蹈矩的陆地,哪怕是山地。
“逍遥游”则是海陆空三栖地图。
最开始的战斗在是一个小岛上,这是常规多陆地战斗,而这个小岛,其实是大鱼的鱼背。
到了某个时刻,双方的战斗会把大鱼惊醒,然后大鱼开始游动,岛屿沉没,海水会漫上来,鱼背更像是一艘大船的甲板,双方开始“船”战。
如果有人掉海,也能游上来,或者故意下海去狙击,这就是水战。
如果水战还未分出胜负,大鱼便从水面高高跃起,长出翅膀,变成大鹏,遨游于天际。
气流会把双方卷起,对于大鹏来说,几个小人如同尘埃,即使有人不小心从大鹏背上滑落,也会被风卷着漂浮,跟随,于是玩家开始空战。
这大概也是最难的图了。
不过大多数战斗都不会持续到大鱼起飞,即使双方战力差距不大,也会尽可能的将战斗结束在水战。
因为空战,是可以造成秒杀的。
虽然说起来滑落之后还有机会回到大鹏背上,但是对手也不是瞎的,下去了,就别想上来了,滑落的人会被围攻,会被打飞出去。
飞出去之后自然就是死亡。
也是因为这个原因,选到这个图的双方都是直接开团,都不太想把战斗拖到水战和空战。
“要不换一个?”
这张特殊地图即使是职业玩家都不太好驾驭,更不说学生们了。
“呃……问学生们的意见吧。”带队老师没替他们做决定,而他们则窃窃私语起来。
“能打一场指导赛吗?”
“指导赛?”
指导赛指的是以教学为目的的比赛,而这张图,江枫等人还真没把握能指导的比较好。
最后还是江枫一锤定音,同意了这场不以胜负为目的的指导赛。
“陆地要不要跳过?”
进入地图,双方站在小岛上,如果想要跳过陆地直接海战,也是可以的,攻击岛屿就行。
“先不跳吧,他们正好磨合一下。”
带队老师觉得以他们现在的状态,直接水战,可能会很难看。
他们也不是没练过水战,但和职业队打水战还是少有的。
“行。”
既然不跳,那水哥就先上了,给水哥点发挥的场景,江枫则在轮换席等待。
指导赛不以胜负为目的,自然也不会减员,俱乐部这边每次要造成击杀的时候,都会停手,让对方的奶妈去加血,而加了血之后,也不会进入战场,就像减员一样。
学生党的实力本就弱了一些,配合更是不如俱乐部默契,所以学生这边一个接一个个减员,俱乐部这边的血量则没下过百分之八十。
非酋可是职业奶妈。
随着最后一人落败,流星等人则开始攻击岛屿,等大鱼被惊醒,对面也恢复的差不多了。
水战江枫也没急着上场,职业玩家的水战还是没问题的,包括水哥,而学生党则有些手忙脚乱了。
既然是指导赛,水战其实是俱乐部这边指导学生们如何应对,江枫顺便给其他人做起了解说。
“守卫放出技能“不动如山”,稳定了大鱼的动作,但是妮可释放了减益技能“战战兢兢”,后面一句都知道,“如履薄冰”,这是非常聪明的应对。”
妮可的技能都是增益与减益,“战战兢兢”是一个常用的减益技能,用在这里倒是有些巧了。
得手之后妮可没有追击,而是等待学生党调整状态。
“好,同学们反击了,“排山倒海”用的不错,“地动山摇”是谁的技能?这不是杀敌一千自损八百吗?”
虽然有些乱入,但是这个“地动山摇”的效果和“战战兢兢”类似,现在轮到俱乐部这边站不稳了。
而妮可还是有应对办法,专职辅助就要考虑各种情况,搭配出能应对更多情况的技能。
“咬定青山不放松”