总体来看,武神的对战模式跟英雄联盟差不多,只不过把塔和龙都换成了不同等级的BOSS,而BOSS设置则模仿了龙之谷和剑灵,需要比较高超的操作能力和协作能力才能打赢。
左中右三路的BOSS分阵营,其余则是野怪区域。
因为是第一人称操作,操作难度当然比上帝视角大得多,手残党根本玩不转。为了迎合手残党,只有专门设立刷怪地图,就是类似龙之谷的巢穴。
可以想象,这样一款游戏有多烧电脑,配置差点的网吧都玩不转。
李桃连续玩了两个多小时,终于赢了一把,喜悦的同时突然觉得很累。
一方面游戏本身难度较高,不仅考验操作而且考验智力和临机应对的能力,手和脑一刻不停。一方面猪队友太多,除了个别很厉害的,其他人总会犯些错误。
这个游戏就是比谁的猪队友更少,谁犯的错误更少,谁就赢了。
李桃这么快疲劳,因为他还有工作,而学生党就不一样了。
这些家伙精力十分旺盛,根本不觉得玩游戏会累,连续奋斗五六个小时依旧精神奕奕。对于这类玩家来说,武神给他们打开了一扇新的大门,原来还有这么好玩的游戏。
想象一下,一群玩枪战游戏都会兴奋得左右晃动身子的骚年,玩了近战竞技是什么情况。
“第三次内测完,我们添加了特效调节功能,把特效调节到最低可以减轻电脑负担。这样一来,玩家可以根据电脑好坏调节特效,免得配置低的电脑不能玩。”周光越说道。
“还要内测几次?”杭雨问道。
“估计要再内测三次,主要是第一次制作和运营这类游戏,发现的问题比较多。我们这边也要通过多次内测,调整资源配置,免得公测后还出问题。”周光越说道。
“总共加起来六次,差不多了,只是玩家会觉得太慢。”杭雨说道。
“没关系,我们不会让玩家的期待变成失望。”周光越自信地道,运营了两款风靡全国的游戏,换成谁都会变得自信。
杭雨也没有说他,相信周光越会有分寸。
跨服公司早就把云计算运用到游戏运营当中,服务器基本不成问题。
第四次内测发了二十万激活码,竟然也不到一分钟抢完!
内测人数这么多,基本相当于正常运营了,如果内测不出问题,公测也不会出什么问题。连续多次内测,已经出现了很多老玩家和攻略,在武神朋友圈热烈讨论。
这些老玩家和攻略是很重要的,可以帮助菜鸟更快适应游戏。
尤其是武神这种难度高的游戏,很多菜鸟如果多输几次,可能就不玩了。但是有了老玩家的攻略,只要智商没有问题,菜鸟也可以很快适应游戏环境。
很多玩家以为内测四次后会公测,结果还有第五次不删档,已经等得不耐烦了。周光越这边看到第五次已经运营很正常,便没有第六次了,于七月五号正式公测,正好是暑假。
武神公测当天,便有六十多万人注册,一周同时在线破百万!