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卓越之剑的失败,曾经一度让腾讯陷入资金困难当中,腾讯高层考虑过放弃进军网游领域,但是回头一看,公司除了游戏平台和社交平台,似乎没什么值得发扬的。
失败乃是成功之母,换一个领域还不如继续攻坚游戏领域。
恰好在这时,腾讯早前投资的一家名为永航科技的游戏开发公司,自主研发的QQ炫舞上线了。腾讯对这款山寨游戏本不抱很大期望,觉得它应该有不错的业绩,想大火是不太可能了。
但是没想到,QQ炫舞竟然火了,上线首周同时在线便突破十五万人。截至目前,QQ炫舞的同时在线人数突破一百万,如果不是被跨服三款游戏压着,已经是很不错的业绩。
除了QQ炫舞外,腾讯还山寨了一大批国内热门游戏,其中包括魔域。在这些游戏前面加个QQ,就变成QQ游戏了,仗着QQ还有些用户基础,获得不错的业绩。
一系列山寨游戏和QQ游戏平台的利益,让腾讯重新振作起来。
资金稍微充裕一些,腾讯先投资了越南一家名为VinaGame的游戏运营商,这家运营商在越南是游戏龙头企业。越南虽然是一个小国,但是商业潜力也很大,是一个容易被忽视的投资市场。
看得出来,腾讯一系列操作都躲开了巨头竞争的领域,从山寨,小游戏,周边小国着手布局。这些产品看起来上不了台面,但是架不住数量多,来钱快,于是腾讯很快活过来了。
到了零九年,腾讯把目光放到韩国欧美一些实力更强的游戏公司,其中就包括拳头。
跨服公司发展太顺利了,导致周光越没有压力去前进,去扩张。
好在杭雨及时意识到了这个问题,现在改变为时未晚。
“薛经理,你选择的投资目标都很不错,你是打算多投资,光布局吗。”杭雨问道。
腾讯走的就是多投资,广布局的路子,效果很好,发展很快。
照理来说,腾讯在国外拥有这么多股份公司,应该很方便培养自己的研发团队,并且拥有很强的研发实力。但现实却是,腾讯并没有研发出什么经典游戏。
杭雨觉得,腾讯的发展模式固然不错,却不一定是最好的。
“我选这些目标只是给你参考,你选一两个就行了。”薛文敏说道:“我们入股欧美游戏公司的目的是借助他们的力量,培养自己的研发团队。如果你想靠他们做出什么优秀作品,我觉得还是免了吧,因为国外大部分游戏公司通常也只能做出一两款经典作品,然后很快就滑下坡了。”
“可是我看腾讯的发展状况很不错,他们就是到处入股游戏公司。”杭雨想考一下薛文敏,听听他怎么想的。
“是吗,他们在游戏领域比不过我们吧。”薛文敏说道。
好吧,因为不知道腾讯的未来,所以薛文敏没把对方看在眼里。自然而然,薛文敏也不会考虑腾讯的发展模式有什么优越性,因为他没必要学对方。
见杭雨不说话,薛文敏又道:“多投资广布局的确能赚钱,但是就我来看,还不如把钱用在自研和代理上面,什么游戏好就代理什么游戏,绝对比入股省钱。而且游戏开发公司如果衰退了,我们也不用跟他们一起承受损失,还是纯粹一点比较好。”