甲组是1-32强,在月底的时候分组进行厮杀决出冠军。乙组则是33-64强,丙组65-96强。乙组丙组当时就可以根绝积分的高低进行排名的决定,随后会有武神坛的特有称谓。特别说明的是,如果两只队伍积分相同,则优先通过各个队伍中角色的总经验高低进行排名,总经验高者排名自然靠前。
看到这个公告关于武神坛的规则,家耀觉得自己并没有浪费时间。毕竟按照其中最大的一个漏洞就是,没有关于重复门派的登场限制说明。这一点是很重要的,因为在这个规则出来之前,也是就是远古版本的武神坛,其实是家耀最最喜欢的。
这个时候的武神坛根本就没有前世那边那些年那种每局比赛最高时长120分钟,结果最后双方都能打到100回合以上的憋尿局。这个时期的武神坛,基本上是处于一个群魔乱舞的时代,各种战术层出不穷,是为整个梦幻3的玩家们呢津津乐道的一件事情。
这个时候有5女儿集体隐身靠毒磨死对手的,就是欺负当前很多人不重视地府这个门派,而多技能的召唤兽宝宝也没有,无法配备一队具有高级感知的暴力宝宝。
也有开局5龙宫炸蓝流玩法,高速龙宫配合着龙吟,一回合下来对方除了法系剩余的人基本上都没有蓝来进行技能释放。
还有1化生寺带4狮驼岭的飞机队。开场嗷呜嗷呜刷刷刷的,重复4次,直接清场。
另外还有这个时期最国标的4保1阵容。一个骷髅大唐配上4个保姆辅助,慢慢的逐个击破对手。
在家耀的印象里,最深刻的自然要数98联的武神坛了。决赛双方是碧海潮生与紫禁城,紫禁城是当届的夺冠大热门,结果在决赛的时候居然被碧海潮生给套路了。
紫禁城当时使用的是双普陀山的咒师4保1大唐的阵容,一路打进决赛高歌猛进。而碧海潮生则是一路跌跌撞撞的进入了决赛。结果当所有人都不看好碧海潮生的时候,人家的指挥给所有人都上了一课。
3龙宫加1地府加1普陀的阵容。
开局地府给紫禁城的唯一输出大唐挂上了小死亡,随后3个龙宫的龙腾配合着4只高速狂豹直接就点杀了紫禁城的唯一输出。
随后就开始了炸蓝以及守尸的操作,随着紫禁城的蓝量清空,随后的场面一度很尴尬,因为碧海潮生使用了跟烧双差不多的玩法,挂着龙卷雨击就轻松送走了大热紫禁城。整个比赛用时不到10分钟。
一想到自己有幸能够参与如此精彩的武神坛,家耀感觉自己整个人的激情都被点燃了!