“哈哈哈哈,我倒要看看,这华夏区的积分榜第一玩家,到底有什么名堂!”
为首的金发男子淡笑一声,嘴角勾起了一抹玩味。
他们这边是五千人的精锐团队,而对方不过只有一人而已,这还是其次,对方的手里拿着足足五百万积分,而自己手里,只有不到一百万!
纳尔森眼底闪过一丝贪婪,他刚刚经历过美帝区的团队赛,因为人手限制的原因,自己只能带一千人的队伍参赛,所以在美帝区只拿到了第四的名次,不过好在这一次区域混战没有人数限制,他直接就把自己手下等级超过六十级的玩家全部召集了起来,准备在永夜平原大杀四方!
而好巧不巧的,刚刚进入战场,就被他们遇到了一只“大肥羊”!
到嘴的肥肉,哪有放弃的道理?
虽然对方五百万积分着实看着有些吓人,但是对方只有一人而已,在他眼里,根本就是移动取款机!
叶九回过神来,目光扫视着已经快速将自己围了起来的人群,目光微微一沉。
自己这是自带软柿子光环吗?
不然的话,为什么走到哪里都会有不开眼的人上来找不痛快?
他刚刚已经查阅过了系统关于永夜平原的介绍,在这里,积分并不是无法交易的,在这里,积分可以随意交易。
关于原因,系统也作出了简单的解释——想要保全性命,有时候交出积分是一个不错的选择!
根据永夜平原的地图机制,这里一共分为三种区域,第一种是混战区,在这里,任何玩家都可以相互攻击,击杀玩家之后将会得到对方身上的全额积分!
第二种区域是阵营区,这里需要三大赛区的玩家互相争夺占领,最终获胜并且插上自己阵营旗帜的区域可以供自己相同阵营玩家休息,在阵营区里,同阵营玩家之间是不允许相互战斗的,虽然这一点并不强制执行,但是同阵营玩家在阵营区相互击杀之后非但不会有任何积分奖励,反而还会有积分惩罚。
第三种区域则是和平区,在这里,任意玩家之间都无法进行相互攻击,而且每一片和平区之中都固定存在一座生命之泉和一座可以传送离开永夜平原的传送阵。
说到传送阵和生命之泉,传送阵如同神魔战场一般,分为两种,一种用于区域之间的相互传送,另一种则是用于离开战场。
至于生命之泉,则属于永夜平原全新引入的概念,在地图全范围内,会随机刷新出用于恢复状态的生命之泉,脱战状态下进入生命之泉光芒笼罩范围内进行冥想会每秒为玩家恢复30%全状态,也就是说只要再脱战状态下,只需要冥想三秒左右的时间,就可以让人状态全满!
而如果在非脱战状态下,生命之泉只会对占领者一方队友施加恢复状态,对光芒笼罩范围内的友军每秒恢复5%全状态。
除此之外,生命之泉可以为玩家提供【生命储能值】,这个东西就如同备份血包一样,在玩家死亡后,如果自己生命储能值足够,就可以为玩家自动续命,随机在生命之泉周围复活。
并且生命储能值必须高于玩家最大生命值时才能触发复这活效果,如果生命储能值不足,在被击杀之后,就会真的死亡!
当然,最为重要的一点,除了和平区以外,其他区域的生命之泉可以提供的生命储能值是有上限的,并且混战区内的生命之泉每六个小时会随机刷新位置,重置一次储能上限值。
至于阵营区内的生命之泉,储能值上限并不会自动刷新,需要提供一定量的积分才能刷新!
总体来说,永夜平原内的玩法应该就是围绕着三种区域和生命之泉展开的。