林松心中有一个黑榜单,凯女郎赫然已经立于其上,名次仅仅次于梁哥之下。
三块一级宝石可以合成一块二级宝石,费用10银币,成功概率100%
二级合成三级,费用20银币,成功概率80%;
三级合成四级,费用40银币,成功概率60%;
四级合成五级,费用80银币,成功概率40%;
五级合成六级,费用1金60银币,成功概率20%;
这一波宝石合成,直接将林松的小金库几乎榨干,只剩个位数,还是以银币为单位。
但是收获方面同样是巨大的,当然也少不了他自认为的“规律”帮忙。
表面MMP,内心笑嘻嘻是他最真实的写照,财不露白嘛!!
一级属性宝石是增加相关属性3点,二级是6点,三级12点,以此类推,而且五级以上宝石还具有相关百分比提升,这才是让林松更加坚定信念的原因。
“五级力量宝石(50级)
可镶嵌于带孔的装备的
宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为30级-70级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性效果不生效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。)
镶嵌后附加属性 力量+48,力量+1%
”
“五级敏捷宝石(50级)
可镶嵌于带孔的装备的
宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为30级-70级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性效果不生效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。)
镶嵌后附加属性 敏捷+48,敏捷+1%
”
“五级智力
……”
……
“六级力量宝石(60级)
可镶嵌于带孔的装备的
宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为40级-80级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性加持效果失效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。)
镶嵌后附加属性 力量+96,力量+3%
”
!!!这是什么概念,不夸张的说,单单在属性上,一颗五级宝石就可以约等于一件黄金装备带来的收益,虽然只能算作临时加持,但是如果消息传出去的话,相信绝对会引起悍然大波。
宝石虽然取缔不了金币的地位,但必将会成为市场的新宠儿,玩家间的硬通货。
至于六级宝石,不多说,暗金起步,或者说在战略意义上远高于暗金。
因为在同一件装备上,可不是只能镶嵌一枚宝石,而是根据孔洞来计算。
根据已知信息,白银、黄金装备最多开一孔,暗金、史诗装备最多两孔,再往上就超出权限了。
开孔需要在三级城池以上的铁匠铺进行操作,具有一定的声望和佣兵等级作为前置条件,完成相关任务才可进行。
林松的下一站自然是巨石城铁匠铺,他也很期待,打满一身宝石之后,自己会增强多少。
默默地打开属性面板,现在的他已经早就不是刚刚出村的懵懂少年,在罗美女的教导下,各项数据进行提前记录,已经成为习惯。
“姓名:兄贵
称号: 无
种族:人类
等级:平民20级/次级星行者13级(20%)
生命力:2480
超凡力:260
物理攻击:125-700
魔法攻击:0-340
防御:620
力量:112
敏捷:303
智力:68
体质:88
幸运:1
超凡:12
未分配属性点:62
天赋:体弱多病,心灵手巧,???
体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。
心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。
???:解锁进度1%。
职业技能:超聚合
超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。
通用技能:威慑
威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。
额外技能:破军破军LV10 熟练度(2387/):攻击同一个敌人时,额外造成78点绝对伤害递增(第一次78,第二次156,第三次234……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。