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第八百六十九章 开挂般的刷野速度(1 / 2)

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丽桑卓打野,两个版本前如果有人这么选,不是被秒就是被问号问候。

但现在嘛,这东西至少在韩服高分段已经是打野位的常客。

原因很简单,一是因为铁拳先前对冰女做了一个“微不足道”的改动:Q技能攻击到一个大型或史诗级野怪后,会返还本技能一半的CD。

就这么一个改动,冰女打野就顺理成章的诞生了,一级Q四秒一个,虽然说打野怪的速度还是算不上多快,但作为一个浑身带控的功能型打野,有这个加强之后,刷野速度就已经很够了。

和她对位的妖姬打野也是同理,铁拳让妖姬的Q技能打到所有野怪的时候都能返还一半的CD,这意味着妖姬一级就可以用3秒冷却的Q技能打野怪,而Q的印记是3.5秒,一级就能双Q的妖姬刷野速度简直不要太快——F6除外。

虽然说妖姬打野的gank能力比较一半,但可以当类似狮子狗、螳螂这类英雄的野刺来玩,也算半个核心了。

二来则是由于打野刀被铁拳删除,虽然致命节奏打野还是很快,但现在要靠速出打野刀来C的C位打野,如千珏、老鼠、武器这些都再次进了下水道,他们的野区生态位总要有人来填补,于是,妖姬、冰女这种不需要太多装备就能有不错伤害或者控制的法师打野就在这个版本开始流行了起来。

甚至比老牌的AP打野岩雀和死歌还火,毕竟这两英雄还是挺吃装备的,也算野核类型的英雄。

不过,梨珍珠觉得这一局她应该会比对面的妖姬要好发挥一些,因为妖姬虽然前期伤害足够高,电刑配合线上英雄很好秒人,但这英雄到中期如果还想保持统治力的话,也还是需要足够多装备支撑的,只不过妖姬不像那些野核,她可以在前期通过频繁的gank来保证自己装备不落后,但容错率终究还是比较低,崩了就会让队友四打五。

相比之下,冰女就算崩了,团战ERW总还是能打点作用出来。

作为工具人打野,梨珍珠并没有想C的意思,在掠食者和余震之间犹豫了一下之后,还是选择了前者。

如果冰女的被动现在改了的话,她大概就会选后者了,团战能站住就能让死去的地方英雄变成小冰人四处乱炸,但现在被动还没改,掠食者提供的前期节奏就更重要一些。

主系自然是点猛然冲击,僵尸守卫和灵性猎手,其实无情猎人和终极猎人也不错,但梨珍珠已经想好了她这一局的出装,顺则金身火箭腰带,逆则金身石像鬼板甲甚至皇冠,都是主动装备,灵性猎手的减CD加强更多。

副系就没啥好说的了,之前梨珍珠吐槽铁拳改天赋完之后把所有人的天赋都锁死在了药王、星界洞悉这些重要的启迪系天赋上,只有打野还稍微自由一些,但现在打野也自由不到哪去。

还是因为打野刀的改动,新版打野刀要使用五次惩戒才能把450的惩戒进化成更高级的900伤害惩戒,那么很显然,哪一方的打野如果进化惩戒慢了,那么先进化惩戒的一方就能率先开启峡谷先锋和小龙的团战,而另一方只要不是线上优势太大,就会因为惩戒进化速度的差距而没法争这个资源。

450凭什么跟900拼惩?

如此一来,副系点出星界洞悉就是必须的,不点星界洞悉的话,少5%的召唤师技能CD,就会导致即便卡着最极限的时间用惩戒,惩戒也会比对面进化的慢二十来秒。

还有就是第一波回城之后更新的第一件装备,CD鞋也是被限定死的,没有CD鞋减召唤师技能CD的加成,最后两个低级惩戒的CD一样会转的比对手慢很多。

既然要第一轮回家就能出CD鞋,那第二个副系天赋自然是不能带鞋子了,并且,由于第一轮野怪经济不多,即便加上河蟹的经济,如果不能双河蟹,也不可能直接够打野把CD鞋买出来,所以,为了抢这个时间差,未来市场就是必须要带的。

有gank的收益自然最好,但职业比赛哪有那么多好gank的机会呢?gank不到人的话,未来市场就能保证打野第一轮回家必有CD鞋。

日常rank的时候,这些细节作用不是很大,但在职业比赛上,就像辅助在中路蹭线从而提前升六一样,一点点小细节的差距就能影响一整局游戏的胜负。

梨珍珠自然不会因为打rank就松懈,一切都按照职业比赛的规程准备,主系副系天赋点完,下面的小符文也点上了CD、护甲和魔抗,这也是铁拳在8.10版本新增的内容。

选人环节正好也在她把天赋点完之后结束,她瞥了眼弹幕,发现还是看不清内容,便在进入到加载界面,确认了两边阵容分路的时候开始自言自语的分析双方的阵容和她这局rank的基本开局思路:

“教学时间:玩打野一定要先看好两边的阵容,知道大概什么时候哪条路会有机会,或者会需要我去反蹲,又或者必须要帮推一波线才能争抢的了河蟹,又或者对方的打野非常强势,有可能入侵,必须做好规避……一定要在一开始就把这些都想清楚,从而规划好第一轮的刷野和行动。”

“现在看两边的阵容,中路对面是盲僧打我们这边的鳄鱼,理论上双方差距不会太大,我们这边可能稍微劣势一点,毕竟鳄鱼前两级比较弱,应该是会被盲僧抢线的,但也只有前两级,如果鳄鱼处理得好的话,线停在塔前,我们速三之后可以尝试一波。”

“下路宝塔对阵金克斯锤石……应该是打不起来,两边辅助都不会贸然先手,我们这边AD玩的不错,我记得去年年末那会他是双号登顶的韩服,应该是能小压线。”

“上路丛刃提莫打致命节奏蛮王,和你们大多数人所在的分段有点相似,但这是大师局,这个对线就有点不好说,看两边处理如何。”

不好说的主要原因是梨珍珠自己不会玩提莫,虽然知道前期肯定是能压,但具体能压到什么时候,能压出多大的优势,她就只能凭感觉猜了:“感觉提莫是比较好打的一方,但是容易被gank。”

“至于我们野区对位,妖姬肯定是领先我的,但她也不敢入我,冰女打别的英雄不行,打妖姬还是有一手的。”

“就怕她仗着自己灵活,硬跑过来逼我的惩戒,然后用惩戒差拿河蟹甚至是直接反野,这就有点恶心人了,毕竟我们家上路这个提莫也留不住人,中路三级之后顶多也就是个小优线,贸然支援容易把兵线搞炸。”

分析了一通后,梨珍珠不禁陷入了沉思:如果妖姬真的这样搞她,她好像还真就没啥办法?

冰女线上是能Counter妖姬的英雄,怎么到野区之后反而变的像个笨比呢?

早知道玩辛德拉了,这玩意野区可是一霸,没人能抢她的野怪。

不过辛德拉这版本虽然也是能打野,但相比于妖姬冰女莫甘娜这些,这个英雄还是有点下水道了,因为辛德拉的特点是腿短,虽然和妖姬一样前中期没装备的时候伤害就很高,但腿短导致她不好gank起节奏,光刷的话,中期装备又跟不上,就很尴尬。

“按常规思路打,我们应该是从下刷到上去保护提莫,但我感觉我这局有可能被入侵,那我们就得用个比较不同寻常的刷野路线了。”

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