让他失望的是,勾魂眼每次都能无视掉他的一般属性绝招。
而且每次勾魂眼都能抓住机会和时间对他进行有效的反击。
如果说土狼犬那边战况焦灼。
那么勾魂眼就是真的在享受和猫老大首领对战的过程。
在对战中,猫老大首领因为属性原因受到了一些限制。
导致他没有办法发挥出全力。
但也正因为如此,勾魂眼才能够体会到这种乐趣的存在。
如果没有这些限制存在,勾魂眼可能也会像土狼犬那样被对方压着打,毫无对战体验,更别说找到什么乐趣可言了。
而有了这些限制就不一样了。
猫老大首领强嘛?
对于勾魂眼而言真的很强!
即使是他正在被属性限制着也没有影响到这种认知。
但在面对这种强敌时,勾魂眼还能保持反击的能力,他还有时间去思考如何给予猫老大更大的伤害,如何突破猫老大的阻碍去帮助土狼犬...
这些问题都是现在土狼犬没有功夫思考的。
所以说,楚白才有了之前的那句话。
双打和单打是不同的。
土狼犬确实情况不妙!
但只要他能撑住!
让勾魂眼找到突破点,赶过来帮他,他不是没有希望在酷豹首领面前展现自身实力的。
任何事物都存在两面性。
双打对战难吗?
现在的张珂就能给出明确的答案,很难!
他恨不能把自己一分为二,一个指挥土狼犬一个指挥勾魂眼。
对于刚刚接触到双打对战的他而言,在对战中的每一秒都是煎熬。
话又说回来。
双打对战之所以难是因为宝可梦数量的增加。
增加的不止是敌对数量,还有自己指挥的宝可梦。
虽然在面对酷豹首领和猫老大首领时,因为他们的[不合作],为张珂减少了一些难度,但实力上的碾压却无疑成为了让张珂最煎熬的部分。
在这场战斗中他几乎看不到胜利。
也不知道自己坚持下去会得到怎样的结果。
一切都是未知的。
这是[不合作]给张珂带来的表面压力。
但实际上也给张珂带来了一些优势。
如果张珂有经验就能很轻松发现这些潜在的问题存在。
双打对战中确实宝可梦的数量增加,也增加了不少难度。
但同时也增加了一些新的突破点。
这些突破点可能都是单打比赛中不存在的。
如果酷豹首领和猫老大首领对所谓的合作对战很了解。
双方合力。
很快就能压制住勾魂眼这个变数的存在。
剩下一只土狼犬,再怎么折腾也不可能以一敌二还发挥出不错的状态来。
可是他们选择的是一种几乎不会产生合作的对战方式。
而且猫老大负责的还是勾魂眼。
这就让勾魂眼这个变数彻底的活了起来。
他就像是张珂在整场战斗中不经意间埋下的一颗不定时炸弹。
爆炸是早晚的事情。
如果土狼犬能坚持到炸弹爆炸。
优势就会稍微向张珂倾斜一些,不敢说能打得过酷豹首领和猫老大首领。
但至少表现的还可以更好一些。
“但是土狼犬就快要坚持不住了吧。”