“韩国人的游戏现在可以帮我们占领市场,但是对我们来说,他们还有一个很大的作用,就是让其他的那些代理公司丧失自己的研能力,这也是个很有意义的事情。我们的那些竞争者们如果把大量的精力都花费在了韩国游戏上,那简直是再好不过了,因为过不了几年,韩国游戏下地狱的时候,就可以把他们一起拖下去了。”
对自己的用心,杜立鼎也不忌惮和杨晓阳提起,一直到他们离开办公室,去查看新游戏的开进度时,他们还在说着这个话题。
“你觉得韩国游戏将来会完蛋?”
“当然,其实这个很好理解。韩国游戏能够展起来,和98年的经济危机不络铺设,让网游变得有可能。而我们的人口是他们的二十多倍,这样的总体基数让市场足够大,可以肆意展——这些想法其实都不错,如果没有我们公司,说不定他们真的会靠着一个个的代理商,在中国肆意扩张,最终把中国的市场变成他们的后花园。到了那个时候,说不定中国的游戏收入能够养活半个济州岛,这也会展成为一个韩国的支柱产业。”
在杜立鼎的记忆之中,韩国人的游戏还真的就是靠着中国市场展起来的。比起来韩国人那纯粹就只能用来吹嘘‘黑暗深邃’的电影产业,他们的游戏产业才是真正赚钱的大头。从传奇到dnf和cf,韩国的游戏一直贯穿着中国游戏市场的主要部分,他们的游戏产业创造的外汇,曾经达到过电影产业的5o倍之多,占据了整个文化产业出口规模的一半。把那些韩国的欧巴电视剧,男团女团的爱豆,‘敢于揭露社会’的电影绑在一起,创造的出口盈利也赶不上游戏。
当然,虽然有这样的规模支撑,但是韩国终究还是缺乏革新的思想和能力。所以当1o1兴起时候,韩国游戏还是不可避免的走向了没落。相比而言,韩国游戏的竞争力终究还是有限,真的遇到美日游戏一样还是得跪。
“游戏?你这个太夸张了吧,游戏产业是展势头不错,不过要说能够和造船,电子这些产业比,我还真不觉得。”
对于这话,杨晓阳还是有些不信,游戏产业可以成为支柱产业,总感觉有些不可思议。而对此,杜立鼎只是笑笑,这些事情真的只能让事实说话了。
“你对造船产业估计的过于乐观了,至于电子……走着瞧吧,我对电子产业也挺有兴趣,未来如何不可知。”对此,杜立鼎没有多说,他随意笑笑就继续说了下去,“我说的那种情况其实很有可能生,因为国内的那些游戏厂商都是些什么玩意儿你也不是不清楚。他们那些人信奉的是造不如买,买不如租那一套,花大价钱自己造游戏?那损失他们才不愿意承担。能够代理别人家的游戏最好,代理不到那就抄一些,这才是他们的习惯。他们光想着转嫁风险,却从来没有想过靠着自己掌握核心技术为自己换来更大的利益。”
韩国的游戏水平虽然远不及美日,但是比起来国内确实有一定的优势。而且说起来,国内的游戏制造商大部分都是些废物点心,他们根本没有下大力气自己制造游戏的心思,有钱的就是买买买,没钱的就是抄抄抄,自己下力气研?那不在他们的计划之列。所以在杜立鼎记忆之中,中国游戏养活半个济州岛还真的生过,因为那个时代的公司几乎都把代理韩国游戏当做竞争的手段,就算是企鹅那样的公司也一样给韩国人送了大量的钱。