同样是三国中的名将。
江东小霸王孙策就明显要弱了一档。
本身在演义中,孙策的实力就比吕布差了不少,所以比吕布低一档也是很正常的事。
而且看样子,孙策在A级守护灵中也不算顶级水平。
看两人的守护灵属性就可以看出来。
差距还是很大的。
毕竟守护灵的属性就直接决定了对于角色的属性加成。
厉害的守护灵,他们自身的属性也都是非常强大的。
而且除了属性之外,守护灵的技能也是非常重要的。
像A级守护灵和神级守护灵之间就直接少了一个技能。
官方目前给出了的图鉴中,吕布有一个技能叫无双,而另外一个技能官方还故作神秘,并没有公布。
不过想来也不可能差。
像这种神级的守护灵的技能,要么就是给予玩家很大的属性战力加成,要么就是可以改变整个战局的战略性团队技能。
不管是哪一种,这些技能都是非常强大的。
所以多一个技能,这个差距还是很大的。
从官方公布的这几个守护灵来看。
基本上主要还是我们比较熟悉了的武将。
其中三国的那些名角色估计都会出场,而且想必定位也不会低,基本上排得上号的估计都是A级起步了。
不过还有没有能够排上神级的那就不知道了。
毕竟一般人在做三国的武力排名时。
第二第三包括后面的都会有争议。
但是吕布第一的位置倒是挺稳的。
所以其他三国武将还有没有能够神级的还真不好说。
除了三国之外,像隋唐和水浒的角色也有出现,所以证明这个守护灵覆盖的领域还是很广的。
并不是单单局限于某一段历史。
毕竟历史上的名将实在太多了。
而且《世界》的玩家也有那么多,不管是玩家还是游戏公司,他们都不希望在这方面也都是千篇一律的。
所以龙图公司只能废些功夫,辛苦一些他们的策划了。
按照官方的说法,游戏中起码有上千种不同的守护灵。
这个工作量还是很大的。
不过对于数以千万计的玩家数量来说。
就算是有上千种不同不的守护灵也还是不够分的。
虽然说官方是希望每个玩家都有不同的守护灵,但是玩家的人数实在太多了。
对于这点,他们也是很无奈。
所以他们只能说把高级别的守护灵设定成唯一的。
至于那些D级,C级甚至B级的守护灵他们就只能说套模板,允许同样的守护灵有多个存在了。
守护灵系统具体还是要玩家们在游戏版本更新之后,自己到游戏中去探索和体验,龙图公司光是介绍也说不清楚。
而且游戏中的守护灵远远要比介绍更加丰富。
这么多个守护,龙图公司也不可能一个个全部介绍完。
除了守护灵系统。
还多了一个秘技玩法。
玩家在等级升到100级后可以通过技能书或者其他方式来获得秘技。
这些秘技的获取难度很高,数量也非常稀少。
同样是针对高端玩家的玩法。
因为普通玩家想要获得一本秘技的技能书是在是太难了。
而且秘技的使用门槛也同样很高。
和其他技能不同,秘技本身就不是面向普通玩家的。
所以官方也不要考虑上手是否容易。
他们只需要想方设法让这个技能变得酷炫起来。
甚至还刻意去制造难度,为的就是不要玩家们轻易掌握。
首先你想学会秘技就很难。
而之后想要用好秘技也同样不是那么容易。
不过秘技的效果也确实非常强大。
甚至可以影响和改变整个战绩,属于一个翻盘神技。