“确定!”柳戮又再二次确认。
“叮!”
系统提示:“恭喜玩家!您的天赋技能幸运攻击的星位,获得了提升!”
天赋技能:幸运攻击(白银),可进化,已满足进化条件。
效果:强化原有的部分特殊效果。在释放此技能后,玩家本身将获得幸运值临时增加2o点的特殊状态效果;5%概率出现四倍暴击效果(此效果不受任何包括幸运值在内的其他附加状态增幅影响);1o%概率出现三倍暴击效果(此效果不受任何包括幸运值在内的其他附加状态增幅影响);1o秒钟后,恢复正常,技能冷却时间2o分钟。
第三次进行升级!
“叮!”
系统提示:“燃烧4点幸运值,可将天赋技能幸运攻击,进化为为黄金级。是否确定进化?”
“确定!”柳戮坚定的继续二次确认。
“叮!”
系统提示:“恭喜玩家!您的天赋技能幸运攻击的星位,获得了提升!”
天赋技能:幸运攻击(黄金),可进化,需特殊未知条件。
效果:强化原有的部分特殊效果。在释放此技能后,玩家本身将获得幸运值临时增加3o点的特殊状态效果;5%概率出现五倍暴击效果(此效果不受任何包括幸运值在内的其他附加状态增幅影响);1o%概率出现四倍暴击效果(此效果不受任何包括幸运值在内的其他附加状态增幅影响);2o%概率出现三倍暴击效果(此效果不受任何包括幸运值在内的其他附加状态增幅影响);15秒钟后,恢复正常,技能冷却时间25分钟。
……
连续三次升级结束,望着已仅剩的2点幸运值,柳戮竟颇有一种意犹未尽之感。
之所以会有这种感觉,当然是因为升级后的天赋技能幸运攻击,衍生出的一个又一个强大附加效果,都实在是太强大也太实用了。
原本,天赋技能幸运攻击于柳戮来说,只是一个于最后时刻,大幅增加Boss爆率,以及提升炼药成功率和成药数的非常手段而已,大多数战斗之中,除需要准确确定对方防御力数值之外,并没有其他什么太特别的用处。
尤其是与玩家的争斗之中,幸运攻击黑铁级时那持续仅寥寥3秒的特殊附加状态,更是很难挥出多强力的定锤之音效果。
但升级之后,尤其更到了黄金级星位的当前,整整15秒的持续时长,一对一甚至一对二一对三,结束这种程度的战斗基本都已是完全足够的了,更不要说,另多有数种的其他强力附加状态了。
正常情况下,能出现一次两倍暴击效果,已经足可以使大多数玩家们欣喜非常,并这也是他们可以打出的最高伤害效果,而若操作水平实在一般的话,概率不过只在最基础的百分之一而已。
比较过后,方知差距。
升级到黄金级的幸运攻击,无疑已成了柳戮他再一个强力非常的杀手锏般存在。