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第262章 “自然”设计理念(2 / 2)

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……

在远程攻击手段的选择上,宗冥犯了选择困难症:摆在他面前的是列出来的60多种方案,而他却不得不割舍掉绝大部分最终只能留下五到四种。

这个威力不错诶……这个射速很快……这个打击面很广……哇哦,这个厉害了!……这个好像也找不出拒绝它的理由……

都说“小孩子才做选择题,成年人全都要”,有些选择题是非做不可的。“小三”体积就那么大,考虑到机械工程学等限制条件,身上能加载武器的地方就更少了。要是把这些选项都加上,固然看起来是很厉害,实际战斗中可能会边飞边掉零件……

想想民主灯塔国最早提出的“武库舰”为何不了了之?已经很能说明问题了。

造战争兵器与造艺术品其实也差不了太多,二者都是人类思想现实化的产物,只是后者比前者更加抽象,前者比后者更加硬朗。

当然,无论是艺术创作还是武器制作都是工业生产的提现,无法同“自然”挂钩,但制作的过程可以很自然、浑然天成。

从某种程度上来说战争美学与艺术美学的差异其实也就体现在情感方面,前者一味以“悲”为情感基调,后者则各种情感都可以有。

而宗冥打造这具比“战争机器”还凶残的金属巨人就是冲着“艺术创作”来的,匠人与工人最显着的区别就在于前者做出的东西远远比后者更精妙(此处突出一个“妙”字),从艺术的角度来说差距就更大了:前者价值连城,后者一文不名。

一辆主战坦克算不算艺术?这个好像不太好说,那这辆坦克所变的“变形金刚”算不算艺术?这个是算的,所谓“影视艺术”。

变形金刚比之主战坦克不仅战斗力强了很多个量级,在审美方面也带给了人们不一样的享受:很多人都在想,“这个长得凶神恶煞、看着就像反派的铁皮人咋越看越帅呢?”原因很简单,因为它是赛博坦星人,是有生命和独立意识的硅基生命体,是浑然天成的,天然的东西总归给人的感觉要顺眼些。

在晋阶前,宗冥是刻意仿造赛博坦星人的样子打造的“小三”的外壳,用一句话来概括就是“形式而神不似”。如今,宗冥想做出突破,将其升级到“形神同似”的境界。

可以说,现在的宗冥已经将“小三”当做待修饰的艺术品来处理了。每一名优秀的艺术家都是偏执狂,宗冥也不例外,他尽心尽力的想将这尊傀儡改到最好,为此毙掉了很多好东西,只为追求艺术作品的那股“自然”神韵。

像“武库舰”这种盲目堆料的设计,与“自然”和“艺术”都无缘,当然不可能获得他的青睐。

……

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