考虑了一下后,林风轻轻摇头。
就算能获得两点属性点,5技能点,个人实力也会不迎来质变。
反而是全都用来提升战役等级,能够让实力出现质变。
升!
他下定了决心。
经验值-20000
“你的战役等级提升为8级,获得1点战役属性点!”
“请在以下战役技能中作出选择,高级幸运术,初级进攻术!”
林风直接选高级幸运术,他又不走菜刀路线。
高级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有不少提升,+3幸运!)
“高级幸运术可在以下子技能选择一项:
高级幸运爆击:你麾下兵种有不少机率触发双倍攻击、有机率触发四倍攻击。
幸运爆发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!”
看完的第一瞬间林风就做出了选择。
高级幸运暴击!
发动天赋配合这个子技能,就是战场上的最强王牌。
四倍的攻击!。
也就是说,在天赋开启的时间里,部队的输出将会拉满,就算是再强的敌人也有可能被杀穿。
攻击凭空飚升几倍,这谁顶得住?。
选完后,他连战役属性点都没有急着加,继续升级。
经验值-40000
“你的战役等级提升为9级,获得1点战役属性点!”
“请在以下战役技能中作出选择,初级弹道术,中级智慧术!”
嗯,弹道术确实不错,菜刀攻城流英雄的最爱。
但林风只能选后者。
中级智慧术:你可以学习二阶战役法术,并且战役法术效果提升百分之二十。
没有子技能。
这个战役技能对于法系路线英雄来说不得不学。
只要以后还想学更高阶战役法术的话,不是所有战役法术的需求都会降低的。
而且百分之二十法术效果提升也很强。
嗯,这是一个不会在数据上显示效果的战役法术,却值得重视。
战役属性依旧留下,继续升级。
不过在看到减少经验值数字后,林风感觉有些不妙。
经验值-80000
“你的战役等级提升为10级,获得1点战役属性点!”
“请在以下战役技能中作出选择,初级战术,中级箭术!”
经验值规律有了变化。
以前战役等级升级经验值是个人等级10倍,但现在有了变化,直接是在之前基础上翻倍。
简直无情!
而这类变化在戗世纪其实不少。
只不过没有官方公告,也没有版本更新,全看你自己能不能发现了。
不过这种改变也很正常。
战役路线只要有足够资源投入,对于个人玩家来说差距实在太过夸张,稍稍限制一下提升速度也不奇怪。
同时这还是好事。
能将英雄间的差距拉得更大,让强者更强,弱者更弱。
收起思绪,林风选好了战役技能。
中级箭术:麾下兵种的远程攻击提升百分之二十,射速提升百分之二十
“中级箭术可在以下子技能选择一项:
箭雨:提升百分之二十射速10分钟,战斗结束前射速减少百分之五十。
蓄力射击:攻击力提升百分之十,持续10分钟,战斗结束前射速减少百分之五十。”
两个子技能都很不错。
如果有可能的话林风都想要,无奈不现实,于是他还是心痛的做出了选择。
箭雨!
并不是这个子技能更强,而是因为更适合神射手。
本身重弩的攻击力就不弱,差的是射程和射速,自然要选这个子技能。
连升三级之后,战役实力大幅提升。
现在林风率领的兵种,战斗力比之前最少提升两成以上。
最后,才是战役属性!。