根据了解,目前国内能够生产晶圆的就只有振蓝和宝岛的部分企业。
李树拿起一块晶圆,放在工位上,示范新的光刻胶涂抹流程。
虽说有黑科技系统提供的技术培训手册,员工们已经能够熟练操作光刻胶涂抹流程,不过因为新的芯片制程工艺要求更高,加上普通人体终究还是有极限,只能线示范号才行。
李树手把手的教学,纠正了员工们一些不良的操作习惯,补齐了流程上的问题之后,李树才放手让员工们干。
在三块晶圆的光刻胶涂抹完成之后,正式进入光刻流程。
产线上的所有光刻机都换成了极光2号紫外光i线光刻机,达到了301纳米制程工艺,301纳米也是目前HXNB-888-2的制程。
至此,2代芯片不再是单片机,而是能够比肩英特尔芯片的桌面级CPU了。
在李树点头示意之后,极光2号正式开始工作。
两个小时之后,光刻流程完成来到刻蚀流程,这些都是员工们能驾轻就熟的流程,李树就退出了操作车间。
回到办公室,视界之内呈现了第三代芯片HXNB-888-3的图纸,李树要针对这个图纸安排研发和生产事宜。
产品:HXNB-888-3型芯片
性能参数:深蓝1号架构(类X86架构,并针对华夏语言和逻辑习惯发展而来的拥有完全自主知识产权的架构和指令集),120MHz,16k高速缓存,32位内部总线,270纳米制程工艺,晶体管数量1000万个。
目标:对标下一代奔腾处理器,兼容熊猫操作系统和外国主流操作系统,同时衍生可靠性更高,性能更好的军用和实验用多用途芯片。
确定目标之后,李树驱车赶往熊猫软件公司。
目前熊猫EDA已经能够绘制这种高难度的图纸,不过这一过程很复杂,目前国内只有李树自己能完成,后续的技术扩散和芯片设计人才培养也是振蓝工业大学建立之后的事情了。
刚到熊猫软件,李树便看到员工们正在紧张的进行熊猫操作系统的优化工作。
客户反馈习惯了windosws的操作习惯之后不太适应熊猫操作系统,很多小修小补工作是必须的。
要干翻windows必须从小的细节和人性化做起。
再进入EDA设计部门之前,李树瞥见了一眼角落里的电脑游戏设计部门,这个部门旨在熊猫操作系统中植入一些有意思的小游戏,比扫雷和纸牌更有意思的小游戏,以此提高熊猫操作系统的人性化和趣味、吸引力。
未来游戏部门将会是软件部门的重点工程,毕竟游戏也是一个庞大的市场,不能放弃。
部门负责人任东祥出现在李树身后道:“老板,不好意思,刚才我去处理操作系统的小BUG,没见你来。”
“BUG问题必须要解决好,这些电脑都是发往各大部委的,不能出现一点纰漏,解决不了的,及时告诉我。”