会议室,众人看着在荧屏上的ppt,若有所思。
尤其是孙琳,额头上都快要皱成梯田了。
就在刚才,刘总召开了紧急会议,说新游戏的概念稿做好了。
孙琳兴高采烈的跑过来,以为有什么赚钱的好方法,但实际上的结果却完全出他的预料。
孙琳举手示意:“刘总,我有几个问题。”
刘维点了点头。
孙琳:“关于这款叫《英雄联盟》的游戏,他的盈利点在哪里呢?”
“我完全没有看见这款游戏能够吸引新玩家的优点,反而好像是走向跟主流dota完全不同的路子!”
“免费游戏我可以理解,毕竟dota也是免费游戏地图,但是我们为什么要设定英雄需要花钱购买呢?要知道dota里的所有英雄都是可以免费游玩的啊!”
“我认为这个地方完全没有吸引力!”
“假如我们要跟dota抢占市场的话,最好是完全按照dota来做,这样可以顺利过渡引流。”
“假如玩家在玩游戏的时候,还需要还钱解锁想玩的英雄,我认为这是极为不可取的行为。”
最后,孙琳还雄赳赳气昂昂的补充了一句“没有人比我更懂玩家的白嫖心理!”
众人:“……”
这也算得上好事?
刘维赞同的点了点头,孙琳这个人虽然平时极为不靠谱,但不得不说,在大的策略方向上,孙琳这个人总是能够敏锐的抓住最重要的关键点,并且给予建议。
比如现在,在主流dota流行全英雄免费的时候,《lol》竟然实行英雄收费机制。
刘维原以为会是王帅斌等人提出反对意见,没想到第一个反对的竟然是孙琳。
刘维解释道:“这是为了提高游戏成本!”
“而在游戏界,时间成本是远不如金钱成本造成的诱惑力大!”
“金钱成本大家也都知道,早在《阴阳师》的时候我们就是通过控制金钱成本来迫使玩家留下来。”
众人齐刷刷点了下头。
《阴阳师》好玩吗?
好玩啊!
但是为什么一年多过去了,《阴阳师》还是手游卡牌游戏的一哥?
真的是纯粹是因为质量过硬?
ip强大嘛?
当然不是!
《阴阳师》爆火之后,半年市场就涌入了大量的高质量卡牌游戏,他们的质量虽然相较《阴阳师》有所不足,但也差不了多少。
毕竟当时做《阴阳师》的网讯科技还只是一家小公司,无论是建模还是美术资源,跟真正斥巨资打造的精品游戏不在一个层次上。
但为什么时至今日,《阴阳师》还是手游一哥。
因为金钱成本过高!
《阴阳师》在卡牌游戏市场空缺的这半年里,把大众玩家的时间成本的金钱成本全部占用。
而玩家想要放弃这款游戏,投入其他游戏,就必须要同时放弃这半年的金钱和时间投入。
而《阴阳师》则是巧妙的将时间成本转化成金钱成本,用来让玩家感觉这个号很值钱,哪怕是从未氪金的白嫖玩家。
在号里白嫖到几个ssr式神之后,也是很难轻松说出‘放弃’两个字。
在这种情况下,能让《阴阳师》衰败下去的方法只有两个。
第一个是固步自封,不思进取,沉溺于一哥的位置无法自拔。
第二个则是运营出现重大错误,各种联动活动,出新式神,但是却不更新游戏内容,不出新鲜玩法。
但可惜……有刘维作为主舵者的《阴阳师》,根本不可能触礁这两块冰山。
所以众人对于英雄收费这个设定虽然不支持,但也不在持反对意见。
这时候,孙琳又举手说道:
“那刘总,我们为什么不再开启一个类似‘式神养成’的游戏系统!”
“比如,玩家可以在游戏过程中,可以获得使用英雄的经验值,经验值达到一定程度,该英雄可以获得一定的基础属性增强,加血量,或者加攻击之类的。”
对哦!
众人也是恍然大悟,反正是要增加游戏成本,那干脆多增加一点。
再增加一个游戏成本。
这样不是更好。
众人满是疑惑的看向了刘维。
刘维果断的拒绝:“不行!我们初步计划就要做25个英雄,在三年里,我们最少要把英雄的数量扩展到100个以上。”
“游戏成本可以增加,但太多了,玩家看不到希望,心灰意冷之下,就会自然而然的放弃。”
众人若有所思。
张丽开口解释道:“刘总的意思很明显,刘总希望《英雄联盟》这款游戏属于大众游戏,你在上一局使用了某个英雄,但是在下一局可以任意选择别的英雄,而不是迫于那点属性,一直使用一个英雄来进行游戏!”
刘维朝着张丽点了个赞。
不愧是最早跟我的人,理解能力就是强。
孙琳思虑片刻,然后兴奋的拍了下手,说道:“有了!刘总我有新的思路了,我们可以把‘英雄养成’换成‘召唤师养成’系统,玩家在游戏结束后,可以获得一定数量的‘召唤师魂魄’。”