等野鸡王走了,林啸天才走出安全区拿回了那个救了他命的板砖。吃了2个包子后,恢复完毕的林啸天看了看手中的板砖:“吃肉还是吃屎,只能看你的了。”
野鸡活动区域,林啸天望着鸡王所在的方向,目光凛冽。收回目光,看着面前这只趴在地上休息野鸡。手提板砖,向它走去。这次没有意外,这只普通野鸡真的无视林啸天的存在。见野鸡没有反应,林啸天右手抓着板砖,用力挥向野鸡头部。
-7,还是暴击伤害。林啸天攻击它,这只普通的野鸡也不还击,还是该干什么干什么。鸡头,鸡翅,鸡身,鸡腿,林啸天开始尝试攻击野鸡各个部位。因为林啸天攻击力过于低下,野鸡受到的伤害从2到4不等。其中出现了一次-8,是最大数字,这还是攻击头部产生的暴击伤害。
打在其他部位伤害都没有头部高,攻击野鸡身躯伤害最低,可能是因为有羽毛的原因,伤害普遍在-2,-3徘徊。为了试一试每个部位的伤害值,野鸡的血量是100,林啸天拿着板砖足足拍了这只野鸡24下才拍死。这只野鸡到死都不正眼瞧林啸天一眼。24下,林啸天胳膊都挥酸了。
捡起了野鸡尸体,揉了下发酸的手臂。林啸天看了看自己身上的老村长的祝福状态时间。
“时间不多了,这BUFF很好用,一定要利用好,还有一件事没试验,下一只就试试。”盯着一旁第二只野鸡,林啸天嘴角上扬,笑的不怀好意。
第二只野鸡。这次林啸天走到这只野鸡背后,才使用板砖拍向它头部。暴击-7,眩晕状态出现。林啸天没有继续攻击,默数了2.5秒左右才又一次对着野鸡头部拍去。暴击-7。
“果然还是攻击头部暴击率高,也不知道能不能成功。”这时让林啸天惊喜的事情出现了,野鸡的眩晕状态重置了。
“被这板砖拍中第一下,三秒内再次攻击头部重置前面眩晕时间?后面就可以无限眩晕?”第三下,第四下。
林啸天的攻击全部打在野鸡头上,这次只用了15下就成功干掉了这只野鸡。杀掉这只野鸡,林啸天盯着手中的板砖:“神器啊!不,这玩意是个BUG,神器都不如它。如果盗贼职业有个这.....不敢想啊!可惜是个任务品。”
知道了板砖的作用,内心膨胀的林啸天想去先把野鸡王宰了。又一细想自己好像没机会走到野鸡王背后,毕竟野鸡王不是普通野鸡,‘老村长的祝福’对其作用并没有对普通野鸡这样好。
“还是打普通野鸡算了。”颠了颠手中的板砖,林啸天走向了其他野鸡。在杀了十多只野鸡后,除了得到野鸡尸体,林啸天什么也没得到。
“这爆率,也太低了吧。”抱怨中的林啸天发现杀鸡除了不掉东西外,经验貌似更是少的可怜。
《纪元年》有一个奇怪的设定。经验值没有具体的数字,但每个人都能模糊的知道自己还有差多少经验才能升级。一些玩家经过测试得到以下结论:打高等级怪得到的经验比低等级怪经验多。
这里的等级指的是玩家单人或者组队后得到的综合等级与怪物之间的等级。但高等级怪也不单是指高等级区域的怪物,高阶级怪也算高等级怪,比如各类BOSS。并且这个游戏竟然有一种顿悟式升级方式,不需要打怪也能得到经验。可能当你望着山川河流,或者经历人生起落,有所感悟,会达到一种‘悟’的状态。这种状态可能持续一段时间,也可能刹那间完成。完成后系统就提示:恭喜玩家XXX有所感悟。然后发现自己经验值增加了很多,甚至直接跳级。只不过用这种升级方式升级的人不算太多。要不是他们其中有一名玩家把自己的这种情况说出来,大家还不知道游戏还能这样玩。有人问他们是如何触发这样的状态,他们都说:过程玄之又玄,只可意会不可言传。
所以这个游戏还有一帮以这种不杀怪,以感悟方式升级,主修生活技能的生活玩家。这帮生活玩家也不全是不喜欢战斗的人员,只是为了追求那玄之又玄的东西放弃了杀怪升级的方式而已。有人成功了吗?有。因为有人成功了,自然有人继续坚持。这样的玩家大家都称之为‘玄学流’玩家。不要以为‘玄学流’玩家主修生活技能而战斗力低下。虽然暂时他们等级不高,不过一旦成功,等级是刷刷的上升。虽然没有主战职业的战斗类技能(战斗类技能是对伤害有加成的),但因为等级高,属性点多,战斗力也是不容小觑的。
那问题就来了。难道不可以一边打怪一边顿悟吗?答案是也行。
不过从现有的已‘悟’人员数量上来看,主修生活类玩家比杀怪类的玩家悟的几率要大的多。
用生活类玩家的话就是:你们杀戮那么多还想要悟?难。佛家道家为何可以频频顿悟,因为他们善待生命。悟,就是对生命理解的过程,而不是杀戮。