于是,第二局对战在倒计时结束后,正式开始。
这次街道的场景又变了,处在一片工业区环境,周遭比较杂乱,混凝土路面上,还有重型卡车压出来的凹陷,很写实。
重新刷新出的三个改造人外貌也变了,两个拿着震荡匕首,一个是拳套,陈浩选择全随机,每次都有变化。
战斗开始,三个改造人再次向陈浩冲过来。
这次陈浩要改变策略了,战略转移还是必须的,但不能一味地逃,他已经从上次的失败当中吸取了教训,这三个敌人是模拟出来的,和真人不同,它们可以为了胜利而忽略自身的安危,和机器人一样冷血。
那么这点就是可以利用的地方,陈浩在靠着移动位置来调动改造人的同时,也在观察这次的三个对手。
因为他选择的数据随机模式,从观察来看,这次的三个对手属性各有不同,其中有两个动作快一些,和上次的相当,其中一个速度慢上一些,陈浩在全速奔跑的时候,就能把他落下一截。
那么,这个改造人就是可以利用的对象,把速度飙起来,就能让那个改造人始终追不上自己,也就相当于他同时只用面对两个对手,难度大为降低。
陈浩试着和其中一个互拼一记,对手的力量不俗,比他还要强上一线,随后陈浩用上了龙骧虎步,躲开了另一人的包夹。
这虚拟改造人还真是见缝插针,稍有疏忽就会被它们抓住机会,刚才又险些中招。
但这次的交锋,让陈浩掌握了改造人的一些身体数据,他在脑中很快形成了一个计划,这个前提就是不能让那个慢速对手追上来。
于是接下来陈浩就是快速地跑,因为这三个改造人被设定进攻一方,就是陈浩跑到天涯海角,他们也会跟上去。
在拉开了足够远后,估计那个慢速对手要十来秒才能追上来,陈浩就深吸一口,来缓解因奔跑而疲惫的身体。
这个模拟仓敌人是模拟的,但是他的动作却是实实在在,和真实运动是一样的有氧消耗,因此在大战之前,他要调节一下,猛吸的氧气,为他接下来的战斗,提供充足的“燃料”。
陈浩故意露了个破绽,那两个改造人就又开始分左右进攻,一人的匕首向陈浩刺来,另一人刺向了陈浩的肋下。
陈浩却用上了猿戏中的猴头猴脑外加龙骧虎步,移动到了这人的身侧,改造人立即匕首转向,横向一划,动作不可谓不迅速。
然而这都在陈浩的计划之中,在对手变招的时候,陈浩一拳打了出去,同时冲能拳套启动,带着雷霆之力的一拳,就轰向它持刀的手腕。
用刀是来不及了,不过敌人也不慌,它直接就和陈浩对了一拳。
一声闷哼,改造人吃了个小亏,陈浩的冲能拳套提供的动力可不是盖的,要胜过改造人改造后的力量,造成一点小伤是次要的,陈浩获得了对方带来的反震力,后退的速度更加快,超出了正常范畴。
这就导致,在侧后方等待包抄的那个改造人有些措手不及,它在仓促之间,举刀就慢了,陈浩就携带着雷霆之力一拳轰到了它身上。
这个改造人被打飞出去,一条右臂无力地垂下,陈浩有心算无心,终于击伤了一个敌人。
然而现在还不是放松的时候,陈浩背后有响动,另一个对手的匕首,已经接近了他的后心。