一些存在因为聚集信仰,所以在死后会成为英灵。还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价而在死后成为英灵的人。
成为英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
英灵根据其产生方式可分类为“天”、“地”、“人”这三种属性。
“天”是神灵降级成的英灵,或者是神之子、传说的具现化。比如宙子,就属于这种类型,而且身为父神级的人物,还是其中顶尖的存在,同样,白无常也是这个类型。
“地”是已融入某片土地的传说英雄,妖精和魔兽也归于此类。
“人”是西历以后实际存在的英雄伟人们,基本上是为人类作出贡献的伟人在死后被大众神化成英雄,不过也有生前已是超人的例子。
三者互相牵制:天>地>人>天。
这是由于神如果得不到人的信仰,就会变成“不存在的东西”。土著英雄和妖精等虽然和信仰无关,但是他们无法对抗造就出自己的神。
也有零星的特殊英灵不属于这三个属性,被归类为与三者牵制无关的“星”,他们是人类的希望,打破困难的象徴。
另外,也存在着与“星”互相克制的第五个属性,其为“兽”。
近代社会,因为信息的广泛传播,一些存在的传说被更多人所熟知,因此,使不少之前还达不到英灵等级的英雄成为了英灵,使得英灵的数量多了不少。
英灵也拥有阵营,分别是秩序、混沌、中立。
秩序阵营的主要是“人”和“星”属性的英灵。
混沌阵营的主要是“神”和“兽”属性的英灵。
中立阵营的主要是“地”属性的英灵。
当然,也有例外,毕竟,就算是属性相同的英灵,性格不同,同样会影响到站位。
英灵的性格分为善、恶、中庸和狂。
善:有自己的规则,并认真遵从。大多会有守护特定人物、理念等的倾向。
恶:单纯有欲望,一般并没有特定的行为与理念准则,随兴行动。一般都采取血腥的行动。
中庸:双方都不偏向。并不会积极去守护什么,也不会故意舍弃什么。
狂:狂化而失去人格。
因为自身喜恶,加上大家都是死人了,英灵们对于阵营的选择非常任性。
这次动乱中,互相针对的主要就是秩序和混乱两个阵营的英灵,被波及的大多都是吃瓜的中立阵营的英灵。
在英灵殿中的英灵并没有固定的职阶,也就是说,这次跑出来的英灵其实都没有被束缚住自身实力,完全可以发挥自身最擅长的方面,而通过圣杯召唤出来的英灵才会拥有职阶。
就算是同一个英灵,可能也会通过不同的身份而降世。
不过,跑出来的英灵们也有弱点,那就是跑出来的英灵们都是本体,没有英灵殿的保护或是御主为其补魔,需要自己来搜集适合自己的力量来维持自身的实力和存在。
白无常搜集人类的畏惧力量就是为了补充自己的力量。
……
对于英灵殿和其他英灵的情况白无常也不是很了解,因为她已经掉出来很长时间了,而且一直都待在那座山中。
白无常唯一能提供的有价值的情报只有一条——那些跑出来的英灵们好像已经形成了组织,还曾经邀请过白无常加入,不过被白无常拒绝了。
凌火火在了解了自己知道的信息之后离开了房间,白无常依旧被绑在椅子上。
凌火火准备叫宙子来处理白无常的事情,宙子应该和白无常有不少共同语言。
白无常坐在椅子上,仰着头。
“小……小黑,地藏菩萨,阎魔大人,判官大人,牛头马面,快来救我啊。”
白无常幻想着自己地府的一众人马突然闯进来将凌火火按在地上的画面。
然后……
半个小时后,凌火火绑回来一个长着牛头的英灵。
牛头:“大妹子,你也在啊。”(o゜▽゜)o☆
白无常:“……”ヾ(⌐■_■)