对于怪谈社的活动,周雨并不想很想牵涉进去。
事到如今,周妤和张沐牧的交往已经不是他能够阻止,但也止于普通的朋友关系,没必要过度地产生联系。
回到家以后,他马上翻阅了周妤的手机和日记,大致弄清了这两个月来发生的事。
概括地说,就是周妤被张沐牧邀请进了灵异社。正好当时的社团准备举行活动,周妤就提出了可以借用自己家附近的废弃商店从这难得的主动态度看,她是真的很喜欢张沐牧了。这益发加深了周雨要跟那个恐怖吉祥物划清界限的决心。
至于周妤提及的“废店”,也用不着周雨多想,毫无疑问指的就是那个数月不曾租出去的废弃服装店。虽然附近关闭的店铺不止那一家,但已经荒废到可以随便容人进出,绝对不必担心被人追究的,基本就只有那一家。
更不巧的是,和周妤同租一室的上班族在过年前离职搬走了。房东对住客比较挑剔,一时也没有找到合意的新租客,整个屋内暂时只有周妤独居。
在得知这个情况以后,大概已经被父母放养的张沐牧更加肆无忌惮了。非但要在附近玩什么恐怖游戏,接着还想在周妤家里过夜一起玩如果周雨没有想错,这个“玩”的意思多半就是看恐怖电影。
活动的时间是在二月八号,开学后的第二天,也就是后天的晚上。因为正好社内全员在九号都没有早课,晚点回去也不会有太大影响。
总而言之,这次活动是板上钉钉了,周雨想推拒也来不及。
弄清楚这点后,他立刻去了废弃服装店,将那两个模样糟糕的模特拿出来,扔进了街区外的灌木丛中。确定店内没有任何可疑痕迹后,他才开始考虑起如何应付社团活动。
所谓的“四角游戏”,就如陈伟所说,在网上一查就能找到详细说明。
其方法大略如下:在一个完全封闭的黑暗房间内,由四名玩家各自占据一角。开始以后,由玩家a向前移动,直至抵达玩家b所在的角落,拍打玩家b的肩膀。玩家b被拍打后也往前移动,去往玩家c所在的角落。同样的,玩家c移动至玩家d的角落。
如此一个循环结束,玩家d会移动到最初由a占据的空角。此时角落由玩家d独自占据,他也应该拍不到任何人,就必须先发出一声咳嗽作为表示。咳嗽结束后才能继续向前移动,重复玩家a在上一轮中的行为。
像这样不断重复着位置挪移,从理论上来说,每轮移动都必定有一人走到空置的角落,发出咳嗽声,表示一轮移动的结束。
到这里为止,是常理下会发生的情况。
而之所以这个“游戏”被视为通灵仪式,是在于后续的部分。
据说,当游戏进行到一定阶段时,咳嗽声将不再出现。
原本四人进行的游戏,每移动四次就必定会发出一声咳嗽。在参与者都遵守规则的前提下,竟然无人走到空角,也即是说绝对封闭的房间内出现了第五个参与者。
自然,第五人就是被招来的“鬼”。
和笔仙、碟仙等通灵盘类的游戏不同,“四角游戏”还有一个颇有噱头的特点,那就是没有正规的结束方法。只要没有发出咳嗽声,就代表着此轮游戏没有结束。
当参与者有五名时,这是一个无解的死循环。
对此,周雨在感情上毫不相信。四个人关在一个房间里挪来挪去,这种听起来仿佛人体华容道似的活动他一点兴趣也没有。
对于这类通灵游戏,只要是多人参与,那么产生怪异的原理都是相似的。笔仙、碟仙必须要两人以上进行,正是因为参与者们会给彼此施加无意识的心理暗示。一个参与者手指无意识的抽搐、颤动,会被另一边认为是超自然力的显现,然后也无意识地施加方向力。