还有什么比在等maimai的时候来码上一段日记更让人容易消磨时光的呢?
现在是7月6号下午4点27分,maimai出勤排队中。
昨天大暴雨又又又来了,幸好我下午的时候看了眼天气预报,不然昨晚我就回不了家了。
(光明正大摆烂一天。)
我在想我要不要把《部落与弯刀》先暂时卸载了?
这游戏真的有毒啊,我还是人菜瘾大那种,特别杀时间,到头来什么都没有。
还不如《文明6》。
文明6我在某个以Python为核心的平台上成功搞到手机端的移植版(虽然不太正规的亚子),但好歹是能玩的文明6啊。
(非常好笑的事,至今为止我甚至没有玩赢过哪怕一场文明6,就算抄作业拿祖龙开始敲敲敲也活不到后期,哎)
(主要是没那时间和耐心,这才是大问题。)
坐在音游区里面,就算没轮到你,光是听着各种二次元的声线就很是一种享受了。
再看看大佬椰叶们的手法,我目害力。
现在打开LOL手游(以后还是简称手游好了,毕竟其他的手游都是直接叫名字,这玩意不加后缀还以为是端游),大乱斗或许是我的唯一选择了。
排位赛,有一说一,对一个我这样辅助来说,光是现在翡翠局的信息处理量已经够大了。
而且我马上要上钻石了,也不是没打过钻石局,我钻石局都不好意思拿锤石出来丢人现脸,洛的话,总感觉我开了完美好团队友死活跟不上。
也就蕾欧娜和布隆能玩了。
但是这两个英雄对操作要求都不高,换句话说,高操作没法带来高收益,不像锤石和洛,辅助天花板可不是吹的。
锤石,无论端游还是手游,在正经的辅助玩家心中,永远是唯一真神。
我的本命是洛,一个在操作层面上勉强能和锤石五五开(?你认真的?)的奇怪辅助。
如果说锤石是辅助的天花板和唯一真神,洛就是辅助中的逆命之人(不是卡牌),因为,洛是最能够创造奇迹的那个存在。
洛和锤石一样,是一个专门为辅助量身定制的存在。
你不好说锤石和洛是软辅还是硬辅,因为他们身板都不算厚(尤其是AD锤石和AP洛),但他们都能同时做到软辅和硬辅能够做到的事。
锤石强在他的钩子和灯笼能打出极骚的带人进场、精准制导、强行切入开团等一堆高操作,尤其是高手的qwq连招能够让对方全体QAQ。
e摆一摆也是很精髓的一个技能,群体击飞+短距离位移,留人推人都可以,甚至可以把空中的小炮啊盲僧啊全部扒拉下来,而且e的起手没有前摇,是超级可以的保护反打神技。
至于锤石的大招,能留人能防对方冲脸追上来什么的,但其实更多的是配合二段q进场开e摆人后的衔接软控。
锤石的被动【收灵魂】代表了,他是一个和赛娜、小法、狗头一样,具有无限成长性的英雄(别跟我提天使,那玩意13级前纯纯折磨队友)。
但他和赛娜都是辅助,而且不同的是,赛娜好歹算个正常的AD,灵魂叠好100层就可以当主C了,锤石顶天了在两百层的时候出个火炮,纯AD锤石只有在无限火力有活路,还不如学习人家上单锤石出科技枪整点黑科技。
洛,我的超人!
虽然我现在对洛有点喜新厌旧的疲惫感,但不可否认,他是我所有英雄池里面,唯一一个熟练度超过四级,能够亮狗牌,甚至已经打到六级的真爱了(LOL最高熟练度就是七级)。
说起来也是一把辛酸泪。
一开始我是打中单的。
在手游没有上线国服的时候,我还是个农批,那时候我的位置还没有确定,但本人最喜欢玩墨子和女娲,以及明世隐和廉颇(主要是和朋友玩的时候他们就叫我选个小明帮他们C)。
说来搞笑,英雄联盟的比赛我是不怎么看的,第一次有空看完S赛还是去年edg那次(上大学了嘛)。
但我从小就很喜欢英雄联盟,喜欢里面的故事、世界观和英雄技能,天天上LOL官网看那些英雄的介绍什么的。
主要是那时候家里电脑带不动,再加上未成年人,只好玩一些其他的替代品了(什么《英魂之刃》之类的)。
我在国服上线前就搞了个拳头账号,开加速器玩的台服。
台服的翻译确实和大陆翻译组不一样,有的看不懂,有的确实比大陆翻译组好,总之各有千秋吧,比如他们把卡牌大师【崔斯特?菲特】的名字翻译成【逆命】,而原英文的中文直译确实是(逆转?命运),这个台服翻译超帅。
当然也有感觉不到味的,比如【戏命师】这三个字被翻译成【炫技大师】,没那味。
各有千秋吧。
在台服的时候,一直到国服开服,我玩的基本都是中单英雄,当时第一个喜欢上的是加里奥这个盖里盖气的禁魔石兄贵,时光杖起手,能打能抗,poke清兵、位移撞人、嘲讽减伤、【英雄登场】,总之就是各种满意各种舒服。
这也是我第一个熟练度4级的英雄(虽然现在还是,毕竟玩的少了)。
其实最让我满意的是,加里奥可以打辅助。
因为这玩意出个时光杖和大帽子,剩下的全部出肉的话,真的是又肉又疼。
主要还是被手游的匹配机制给恶心吐了。
辅助玩家和别的玩家相比,最舒服的一点在于,你不用担心三十秒内排不到游戏。
想Carry的大佬太多了,愿意做个前排默默抗伤害给盾的人太少啦。
有意思的是,我这个人,不适合玩纯软辅,娜美璐璐卡尔玛,很厉害,AD很舒服,但这种辅助需要搭配一个够厉害的AD玩家才能产生化学反应。
硬辅个个都是刚猛大汉(蕾欧娜:?),坚实的肉盾和靠谱的控制虽然不能给予AD更高超的操作上限,但能够提供更舒适的生存和输出空间。
而且,一个队伍,永远不会嫌前排太多。
硬辅还有两个优点:
第一,对操作细节的要求不算很高(锤石除外,这位是真正的操作决定高度),软辅则是非常吃对线期的操作,高超的软辅能够硬生生把对面拉扯烂(寒冰女枪辅助的去死啊!)。
第二,当硬辅发现AD不给力不能C的时候,你该好好看看战绩面板了,快去寻找真正的本场大佬,抱紧大腿,给予真正的大佬应当享受的待遇,把这扶不起的AD放养自生自灭去。
这才是一个硬辅应当具备的基本价值观和游戏思路,除非你和你好基友下路双排,但就算是双排辅助也要游走啊是不是。
一个辅助该怎么抱大腿?
第一个,看看打野是不是下路开野,是的话可以提前跑到小龙门口的河蟹那里帮打野刷河蟹,这样打野就可以对你产生好感了。
第二个,看看中路的对面是一个人还是两个人,如果你发现中路对面中单不是孤儿,经常叫打野爸爸帮忙的时候,是时候赶过去帮一帮中路了,就算你只是在草丛露个头,对面中单是不可能欺负我家中单的。
第三个,上单那边真的没办法,除非你家队友是上单卢锡安上单vn这种AD上单,究极折磨王,后期还能C的,你看看下路AD还能不能扶的起来,是时候考虑换一个adc了。
当然,作为一个硬辅最基本的职业素养,但凡自家AD能carry,我宁愿用自己的5个人头换我家AD吃对面10个头不死一次。
如果你家AD能C,我甚至愿意用自己的命把对面的人头一个一个喂给AD吃,这才是一个硬辅该有的基本职业素养。
硬辅的全名可是【硬核辅助】。
当然,我走上玩硬辅这条路的决心一个是遇到了真爱【洛】,另一个就是,那时候悠米还没有上线手游。
其实我悠米玩的还是不错的,但不知道为什么,每次大乱斗玩悠米,我总是拿svp,是队友实在带不动还是猫咪在大乱斗里就是没有活路?
当我第一次玩洛的时候,我就被他那细腻不失丰富的操作手感给惊艳到了。
锤石的精髓在q和其他技能的联动,洛的精髓则是在其他技能和w的联动。
w的具体描述,emmm,和鲁班大师那个坐过去人飞起来的,不能说一模一样,只能说稍微有一点点区别(鲁班大师是从空中砸下来,洛是先贴地再跳起来,顺带把圆圈内的所有人给抬起来,所以洛的w有很短的前摇和后摇)。
(所以鲁班大师简直是究极缝合怪啊,把锤石的w超级加强版和洛的w超级加强版缝起来,距离还超长,无解啊。)
洛的e是很快的飞到队友身边,可以放连续两次,每次释放会给队友一个白盾。
因此,ewe是最基本的丝滑连招:先藏在AD旁边的草里,让AD上前勾引对面,趁对面不注意,e队友瞬间接上w抬起对面两人,给队友输出同时瞬间e回到队友身后,等待cd以及下一轮的无损偷袭换血。
玩的熟练一点的,ewqae可以趁对面被击飞的时候打出一套电刑(最近这技能又被改名叫电击了,感谢叔叔对健康游戏文化做出巨大贡献,下次记得把饮血剑的红色染成绿色,金铲铲都改了怎么手游这么慢)。
洛的灵魂,大招,【惊鸿过隙】:在接下来的一段时间内,自身移速大幅增加,对所有触碰到的敌方英雄单位造成大量伤害,并赋予该单位持续1.5秒的【魅惑】效果。
魅惑和击飞、禁锢、眩晕不同的是,在持续时间内,被魅惑者会朝目标缓慢移动,意思是说,当我洛开大先去对面中间逛一圈,然后接上原地w抬起,我能够实现一个w抬起5个人的奇迹。
这便是洛的奇迹。
洛的先手开团能力,比日女更强,比凯南更稳,比锤石更靠谱。
每一次成功开大并且至少抬起三个人,或者两个C位,代表着一场决定生死的团战,从一开始就被洛打赢了。