摇了摇头。
苏白索性朝着下一个戒指看了上去。
【金鳞饶】
金麒麟之影投于其上,使得此戒有护主之能,故名“金鳞饶”。
[装备条件]等级100
[灵饰类型]戒指
等级:100
伤害 +28
耐久度:500
法术伤害 +14
法术伤害 +13
物理暴击等级等级 +11
制造者:神马小神童强化打造
这一个...
咋一眼看上去,其实与上面的物理系戒指没什么区别。
主属性,以及下面的三条都是可以的。
同时,前后两个,也都是错了一条属性,否则称之为极品也不为过。
又是回一口血,但也照样又是让苏白的内心难免感到有些失望。
不过。
其实也正是伴随着,这接连看了三个灵饰之后。
苏白也差不多,得出了一个气运在这方面加成的大体规律。
那便是这些灵饰,他们在主属性,以及三条上面是难以判断会出现什么的。
但除此之外。
对于他们属性的数值, 却基本都是非常的高,而这在乱属性的灵饰上面可能看不出太大的效果,一旦真碰到三条全对的话,那其中的意义也无疑相当重大。
带着又一次的意难平。
苏白也是把剩下的,除了弹出三条成就的两个100级戒指分别看了上去。
第三个:主属性防御,三条分别为封印命中等级,封印命中等级,以及治疗能力。
这个...
固然在属性数值方面也一如苏白意料的那样,相当不错。
但也终究不值得一提了。
你要是双封印一速度还好,按照系统带来的这份数值方面的天然优势,也照样能卖不少的钱,可你这又成了双封印一治疗,说拿来PK不正宗,说拿来任务活动又更没啥意义。
说白了,比前面两个看到的戒指,带来的遗憾跟恼火更大。
至于第四个:
主属性同样是防御,而三条分别为物理暴击等级,物理暴击等级,以及一个法术暴击等级。
这模样。
似乎如同前两个的意义差不多。
但终归,因为主属性本身就歪了,再加之若非三条同属性,玩家在选择倾向方面,往往更倾向于简单粗暴的面板数据,而非这类暴击等级。
以至于无疑更是卖不上什么好价钱,甚至干脆就没人过问。
看到这里...
苏白长长的吐出了一口浊气。
不可否认。
这综合下来看到的这五个。
必然已经能把这次的成本全部赚回来了。
可到头来。
系统的真正效果在哪里?
以及如同鉴定装备,合成宝宝那样。
带来的惊艳与震撼的答案,怎么就迟迟没有到来呢?
至少在这一刻。
苏白尚且坚定的相信,接下来等待着自己的,也必然有着系统早就准备好的巨大惊喜。
这自然不是异想天开。
而更大程度上。
或许该称之为伴随着这几天来的经历,苏白潜移默化当中,对系统规律的一份笃定。
【抱歉各位,发的有些晚了,一会儿还有两章。
想着评分很多读者都说因为感情这方面不符合口味,这自然是我的不到位我需要改进的地方,我也会努力改正。
但是之前那个无级别限制+精致实在是越来越多不知道就上来因为这个给差评的了,实在没忍住反击了,具体各位可以去看第十六章(文章开头项链的蓝字部分),第二十章(苏白放弃了本区购买武器的打算),就当看热闹吧。
比小说有意思,也比小说精彩,作者本人也不知道自己有没有怼的太过分,但也实在因为那个点来的窝囊气太多了.........】