可是作者能怎么样呢?其实吃人的时候,郑渊洁这种人是特别有面子的。真正不堪的是被吃的妇女或者小孩,一般都是三天都不会断气。止血钳,电击枪等都是吃人的工具能。难道我写被拐的妇女儿童被郑渊洁这种人活吃人肉的时候有多么不堪吗?那真的是,“求生不得,求死不能”。
如果你觉得痛苦哀嚎,求饶,大小便失禁一类是没有尊严的表现,使别人痛苦,杀死别人是有尊严的表现,那么你就应该已经被油埃塞的食人族文化或者类似文化严重洗脑了。
其实坏人并不忠诚于坏人 ,这个世界八十年代后很少坏人被捕后供出其他坏人的主要原因还是坏人的极刑是活活吃了你,好人的法律却没有千刀万剐了,最多一个枪子。你说坏人怕好人,还是怕坏人?
郑渊洁走下舞台的时候,很多东洋人都邀请他一会儿跟自己在一张桌子上吃人。跟他一起来的人都很羡慕。
这一批江湖人一样也是有些人已经准备吃人结盟了,另一些则还在犹豫。刚才芈月姬给了安室奈美惠一个下马威,本来让很多人产生了犹豫的心理,但是郑渊洁有帮助他们树立了信心。
这个时候又有一个叫张献宝的汉奸,走上了舞台。他则是给大家讲述了如何封杀一个小学生的游戏创意,并且把这个创意出售给油埃塞国的暴雪游戏公司的。
张献宝说:我们现在玩的魔兽争霸,其实是一个大夏国小学生因为父亲经常出差,母亲在建筑工地工作,经常打夜班,自己在家无聊时候发明的一个扑克游戏!
四种花牌,JQK代表英雄,A代表武器。三个英雄都可以带普通牌作为自己的小兵,并且A可以被英雄携带,增加英雄的战斗力。
四种花牌有适合自己的战斗场景,例如白天时候红色牌更强,夜晚黑色牌更强。
另外也有地形和战斗力的关系。
这个小学生已经设计出了英雄的概念。例如“昆卡”这个英雄,就是他根据课文《赠汪伦》设计出来的。(魔兽争霸里没有昆卡,但是DOTA里有。)
李白乘舟将欲行,将欲行就是要走没走 反过来就是走了还会回来。昆卡的三技能标记,就是让施法对象几秒钟后回到原地。
“忽闻岸上踏歌声”,反过来就是“看见浪花在跳舞”。昆卡的二技能“水刀”就是这个技能了。
“桃花潭水深千尺”,反过来就是平地水柱往上冲几米高。昆卡的一技能“洪流”就是这个技能。
“不及汪伦送我情”,把人名汪伦换成远洋的大船,送我请换成“请我喝酒”。——李白最喜爱喝酒。
张献宝说:这个小孩的父亲一直希望普及孩子的这个发明,哪怕是扑克游戏也好。或者做成桌游,或者电子游戏都行。成套的设计都已经是相当完善的了。
我们做的就是不但封杀了这个孩子,还把这个游戏创意给了油埃塞的暴雪公司!
——你们猜的没错,作者就是这个孩子。《魔兽争霸》以及后来的《dota》的理念,包括英雄四个技能的设计,都是我用扑克牌设计出来的。
我们国家的游戏设计理念,一直是世界全领先的!
小脂砚斋注:本书作者是受了多少这样打击啊。难道暴雪也喜欢《赠汪伦》?作者创作《魔兽争霸》和《DOTA》的时候年龄肯定不大。
《狂人日记》跟《楚门的世界》其实是同一题材,都是主人公身边有很多人在演戏。能做到这种事的,当然也只有食人族了。