因为没想过要弄一份变异的变形药剂出来,所以,霍尔在炼制变形药剂的时候,并没有使用“0失误”的炼制手法。
而是刻意保持着一定的失误空间,使得炼制出来的药剂,可以符合配方的描述。
而现在,他需要的已经不是原配方中的那种效果而已。
他需要更好的药剂效果,他需要一份像变异生命药剂一样的变异变形药剂诞生。
变形药剂配方:无脸蛇的皮肤黏液5滴,同株角堇不同形状、不同颜色花朵纯露10毫升,风铃草粉末10克,纯水50克。
无脸蛇寓意空白一片,可随意塑造。
角堇象征变化,同一株角堇可以开出不同颜色,不同形状的花朵。
风铃草象征缔造,加入它之后,可以让其他材料的特性,真正融为一体,令变形药剂的变化能力真正得到落实。
为了这一趟出海,霍尔做足了充分准备。
尤其是,他所掌握的几份配方中,能够快速变现的那一部分,他的材料储备更是非常的充裕。
眼下,想要尝试炼制出变异版的变形药剂,他根本无需跑去打钱街,去重新物色这些炼金材料。
交代了奥斯丁和可莉雅一句,今天的饭食自己解决,且不用准备他的那份后,霍尔便将自己关进了房间里。
乱来才会产生变异。
而在所有的乱来手段下,“0失误”的炼制手法,应该算是最为特别的一种乱来手段。
一来,这种手法不会改变配方中的任何一种材料,相当于说,这种手法的炼制成功率是包含在正常配方里的。
它具备50%的炼制成功率。
可因为“0失误”的手法,对别人来说,只是存在于理论上的情况。
真正以这种手法炼制,变相地等于是乱来。
两相结合,就成了这么一种情况。
用这样的手法,炼制失败,那便是归类于正常的配方炼制当中。
而一旦炼制成功,得到的必然是变异产品。
而且只要一次成功,之后便不会再有失败的情况出现。
等于是说,它的50%的成功率,其实是变异配方诞生的概率。
运用这种“0失误”的炼制手法,霍尔可能不会一次炼制就获得变异产品。
但只要他一直使用这种手法炼制下去,是有一半的概率会成功炼制出变异产品的。
之后,他就能再次获得一份变异配方了。
不过,50%的成功率,看起来好高的样子,但已经趟过无数概率大坑的霍尔,非常明白,人的运气一旦衰起来,50%的概率和0%也没什么两样。
这也是他让奥斯丁和可莉雅自己解决一天的饭食的原因。
因为,他根本不知道,自己将会和概率杠上多久,才能有结果诞生。
至少,他做好了今天一整天,都用来追求这份变异变形药剂配方的打算。
将需要用到的材料从幽灵古堡里拿出来,成堆成堆的放好。
他没有细数这里的材料可以进行多少次变形药剂的炼制,但是就算将他的存货都耗光也没关系,只要有一份成功,那他的努力就不会白费。
废话不多说,操纵起对应材料,霍尔立马进入了炼制状态。
以他现在的操纵能力,已经可以同时操纵多份材料,而不会显得手忙脚乱了。
所以,将纯水作为炼制基底倒入烧杯之后,他一边将无脸蛇的皮肤黏液和同株角堇的不同形态、不同颜色花朵纯露放入烧杯的同时,他还操纵着火焰,将象征缔造的风铃草烧成粉末。
之后,将风铃草粉末投入溶液中,并控制着烧杯轻轻摇晃起来。
让缔造的力量使无脸蛇的“空白”和角堇的“变化”彻底融合在一起。
形成变形药剂的随意变化力量。