国人气氛激昂,八强中汉唐和玛雅帝国各有两个名额,怎么能不让人振奋,最直接的反应就是各酒楼餐馆酒的销量大增。
一个小时后,八强赛开始。
出现在眼前的是一座残破的城池废墟,城池规模很大,街区纵横,不知荒废了多少岁月。城墙全部坍塌,城内残垣断壁,整个城内没有丝毫生机。
天空中没有太阳,到处灰蒙蒙的,弥漫着看不见的薄雾,偶有院落内还保留着一株枯死的大树,一只乌鸦飞落上头,呱呱地叫上两声。
这要打巷战吗?长久以来莫归热衷于骑兵纵横列阵推进的野战,那种战斗最让人激情澎湃热血沸腾,而巷战从没有考虑过。
此时他意识到了自己的偏颇,心思全放在发展骑兵上,总觉得骑兵无敌。
但是眼前的废墟巷道让骑兵几乎废了,还好手下的骑兵下马也强于一般步兵,只能当步兵用了,优势无形中被削弱不少。
最主要是没这方面的经验,郑老将军的《武略经要》中好有提及城内巷战的打法,莫归后悔没进行过相关的训练。
军队整队完成,两千新兵转为后勤,负责安置物资运送补给。
重新编队,每一什青铜境士兵加入一什黑铁境士兵,二千人为一营,共编为六个营,多出的两千黑铁境士兵和水军负责守卫大营和仓库。
调一个营以队为单位负责向四周探索,每队分配二十名斥候,沿街道侦查清楚附近建筑有无危险。
另三百名斥候自由侦查,争取尽快摸清城池地形和找到对手。
再派一个营负责巡逻营地附近,安排好明岗暗哨,其余四营作为机动兵力。
直到第三天,负责探索的士兵在营地西方与对手遭遇。先是斥候相遇,对方十名斥候被莫归手下五名斥候歼灭,但走脱了一人。
随后双方探索部队大打出手,莫归军以二十名士兵的代价消灭对方一百人队。至于对方是哪国人,尚未得知。
消息传回来,莫归立即命令两营机动兵力向西方移动。
慕容仙韵却拉住他:“先等一下,我问你,巷战哪方吃亏?”
“当然是攻方吃亏,守方可以利用建筑、地形隐藏起来防守,攻方处在明处,损失要大的多。”
“赛事结束后双方都没拿到对方的军旗如何定胜负?”
“除了拿到军旗,还可以杀敌数计小分,杀敌数量和等级境界有不同的分数。”
“既然对攻方不利,又能以杀敌数计分,我们为什么要进攻而不防守?”
莫归被慕容仙韵问住了,无言以对,重新审视斥候绘制的实控区地图。
马上改变战略安排,以退为进,命令探索营停止前进,再增派一个营,从实控区开始向营地方向布防,其他三营戒备,随时支援。
布防的重点在于以大批弓箭手占领制高点和建筑物,在暗中狙击明处,刀盾兵和长枪兵则布防重点路口,让对手不得不逐栋建筑逐条街道的争夺。
而莫归的军队只要给了敌人重大杀伤,让对手受到较大损失后,不愁他们不继续进攻,因为他们的积分落后了。
对方在探索部队覆灭后终于知道了莫归军所在的方向,在非常短的时间内调集了两千人的前锋部队气势汹汹的杀来。
他们想在莫归没反应过来之前发动闪电战,打莫归一个措手不及。